на 13-й неделе чемпионата»{39}. «Тед Джинн-младший из «Пантерз» – самый быстрый ресивер НФЛ?» – задавался тогда же вопросом еще один спортивный журналист{40}.

Неплохо, конечно, иметь ракетные двигатели вместо ног, как у Джинна-младшего, баскетбольного спидстера Джона Уолла или покойной легенды регби Джонаха Лому (он пробегал стометровку за 10,7 секунды, хотя весил больше 118 килограммов){41}. Однако командная игра – это не забег на сто метров и не состязание в рывке на 40 ярдов. Это соревнования, в которых скорость используется для преодоления препятствий. Иногда эти препятствия – люди, которые сами мчатся на вас с большой скоростью.

Фрэнк Гор, возможно, был самым жестким игроком из тех, кого мне посчастливилось тренировать. При этом его главным игровым качеством была вовсе не предельная скорость, а скорость мышления, способность бежать с оптимальной скоростью – лучшей в той ситуации, которую он видел. Мозг Фрэнка обрабатывает информацию быстрее, чем мозг других беков.

Конечно, это захватывающее зрелище, когда баскетболист на высокой скорости рвется к щиту, регбист убегает от соперников так, что только поминай как звали, или же атакующая бригада пробегает 80 ярдов и делает тачдаун. И, наверное, измерять предельную скорость в игре полезнее, чем во время рывков на 40 ярдов, поскольку речь идет о более реалистичных сценариях. Но нам необходимо принимать во внимание то, насколько успешно используется скорость, каков конечный результат, какова цена.

Прекрасно, если игроку удается за счет скорости забить. Если это происходит в решающем эпизоде игры, когда счет равный, а на часах остаются секунды, то это еще лучше. Но, к сожалению, такое случается не очень часто. Представьте себе баскетболиста, который мчится к кольцу соперника, забивает мяч сверху, падает и травмирует колено. Или игрока в американский футбол, который настолько истощен после того, как внезапно получил мяч, совершил рывок и сделал тачдаун, что ему не хватает воздуха, и он уже не может участвовать в матче. Или регбиста, который пробежал половину поля, на полной скорости столкнулся с соперником и выбыл из игры.

В таких ситуациях предельная скорость не только бесполезна, но и вредна – как для самого игрока, так и для его команды. Возможно, это крайние случаи. Но это не отменяет сути: высокая скорость – не гарантия успеха в игре, и ее измерение бесполезно до тех пор, пока не прослежена зависимость между скоростью и счетом на табло. Скорость – еще один пример того, как физические качества превозносятся, а технические и тактические умения, напротив, принижаются. История спорта знает немало случаев, когда игроки, которых считали медленными, компенсировали нехватку чистого атлетизма молниеносными реакцией и принятием решений. Это, например, Ларри Бёрд, Пейтон Мэннинг и Тедди Шерингем. Ограничимся этими тремя именами.


«Тот, кто не спешит, не останавливается. А тот, кто не останавливается, достаточно быстр». Так говорят снайперы


Когда бойцы сходятся врукопашную, скорость, наряду с крайней жестокостью и мощью, становится решающим фактором. Но и в этом случае важны контекст и контроль. Ниже мы увидим, что при контроле скорости первоочередным фактором становится темп.

Несмотря на то, что многие звезды, выдающиеся игроки не были суператлетами и компенсировали это отменными технико-тактическими и психологическими качествами, в командных видах спорта по-прежнему делают ставку на развитие скоростных данных. В профессиональные и студенческие команды приглашают все больше тренеров, которые на этом специализируются. Если вы спросите тренера по физподготовке, чего именно они пытаются добиться, вам ответят: «Чтобы команда играла быстрее». Или: «Чтобы команда могла резко менять скорость, «взрываться». Так скорость и другие подобные показатели влияют на организацию процесса. Мы подробнее поговорим об этом позже.