— Назар, мы вас заждались, — начинает без приветствия худосочный чувак с длинными, ниже лопаток распущенными волосами с бородкой и усами а-ля мушкетёр.
— Команда уже в полях, вам надо торопиться, я провожу вас.
Очкарик говорит слишком быстро, скороговоркой, предвосхищая неудобные вопросы. Я не могу вставить ни слова. Чувак делает передышку, чтобы сделать вдох для следующей тирады.
— А это что? — указываю на камеру на столбе.
Очкарик замолкает. Сбился с мысли. Ничего, бывает. Сейчас быстренько восстановит заданную программу.
— На территории завода есть камеры, — отмирает этот олень. — Здесь много разного металла: цветного, черного, кабель, кабельные лотки. Мародёры лезут в любую щель: делают подкопы, режут егозу. Для игры мы арендовали всю территорию, теперь отвечаем головой. На заводе усиленная охрана, но они вас не побеспокоят.
Моя внутренняя навигация подсказывает, что внешность парня обманчива. Его заученная, торопливая речь, стеклянные глаза за стёклами очков говорят о том, что чувачок, косящий под Д Артаньяна, хочет как можно быстрей сбежать от меня и заняться своими делами.
— Ужин будет? — вклиниваюсь в скороговорку очкарика.
— Был обед, но вы его пропустили. Команда отправилась в полевые условия, на базу вы уже не вернётесь, еда, вода, кров есть на территории завода. Условия игры следующие: вы должны самостоятельно всё найти, опираясь на подсказки и собственную смекалку. Ваша команда открыла охоту на маньяка, но и маньяк не дремлет. Берегитесь ловушек, которые он расставил. Рекомендуется быть очень внимательными. Сами понимаете, маньяк просто так в руки не дастся.
Пока он без остановки молотит языком, я иду рядом с ним к проходной будке советских времён. Открываем дверь. На входе металлоискатель, рядом охранник – здоровый плечистый парень в черной форме с кобурой на поясе. Серьёзно? Я прохожу сквозь рамку, охранник тщательно осматривает рюкзак. Неужели он предполагает, что я буду гоняться за маньяком с кинжалом или молотком? На территории завода вполне можно приспособить под ударный девайс любой булыжник, подходящий по руке. Хотя алкоголь был бы не лишним в спартанских условиях. Но у меня его, увы, нет.
Коробят руки этого борова, перебирающие мои нехитрые пожитки, впопыхах сброшенные в рюкзак. Охраннику тоже не нравится моя злобная рожа и неприязненный взгляд. Да, дружище, со мной будут проблемы, ты совершенно прав.
Очкарик дожидается меня, чуть не приплясывая на месте. Настроение – отстой, и, кажется, надолго.
Охранник возвращает рюкзак, мы с очкариком выходим из будки, попадая на промышленную территорию завода. Между корпусами бетонные плиты ограждения. Мы сворачиваем вправо, попадая в небольшой ангар. Подходим к двери рядом с секционными воротами, чувак, приложив чип, разблокирует магнитный замок.
Щелчок выключателя, внутренность пустого ангара мгновенно освещается прожекторами. Пересекаем ангар и выходим из другой двери на площадку перед огромным комплексом производственных цехов и зданий. Чувак, настороженно смотрит на меня.
— Здесь уже территория игры, вам надо найти свою команду.
Идиот, как будто здесь есть чужая команда.
— Куда идти? — рычу я на сопровождающего.
В наступающем сумраке очкарик выглядит беспомощным щенком, пытающимся вилять хвостом перед волкодавом.
— Идите по стрелкам, смотрите по сторонам, вниз, на стены. Стрелки могут быть в самых разных, неожиданных местах. Команда, скорее всего, уже на базе, вы их найдёте. Вот, видите, — указывает на белую стрелку, нарисованную мелком на щербатом, грязном асфальте. Двигайтесь по ней.