- Можно прогуляться по залу? - осведомилась я, сунув руки в карманы. - Чисто осмотреться. Никаких съёмок, обещаю.
- Гуляйте, только недолго, - махнул тот рукой. - А насчёт сьемки... У меня тут отличная охрана. Вы бы и не сумели ничего отснять, даже если бы и очень захотели.
Неопределенно хмыкнув, я отошла в сторону и сразу углубилась в среднюю зону помещения. Обойдя примерно пять одинаковых рядов, приметила закономерность - вполне объяснимую, впрочем, характером игровой темы.
Все девушки были очень молоды, некоторые даже слишком. Ни одной из них нельзя было дать с виду больше двадцати пяти. Встречались и такие, чья угловатая хрупкость казалась скорее юношеско-подростковой, чем совершеннолетней. Хотя, конечно, многие девушки создают такое обманчивое впечатление из-за физической малоразвитости.
Но все, все без исключения, были симпатичными, с привлекательными очертаниями фигур - кто попышнее-погрудастее, кто постройнее, но тенденция прослеживалась. Ни одной несуразной замухрышки.
А вот интересно... если к Вольдемару Суваровичу сунется какая-нибудь крутая, но уродливая или очень толстая геймерша, что он ей скажет? Направит в секретный зал для девушек-страшил или отправит восвояси с комментарием «Не прошла фейс-контроль»?
Я вернулась к красавцу-разработчику и молча подняла большой палец вверх. Тот лукаво усмехнулся.
- А где Ден?
- Он не стал тратить время на экскурсию, сразу отправился на медосмотр.
- Вот козлина! - вырвалось у меня. - Мог бы и подождать.
- Если вы не против, с киберпогружением затягивать не будем. Медицинская диагностика, подписание соглашения, лёгкий перекус - и в путь! Согласны?
- Годится, - кивнула я.
И при этом отлично осознавала, что влезаю во что-то мутное. Что-то такое, о чем позже могу не раз пожалеть.
Но отступать не собиралась.
3. ⭐ Глава 2. Уровень 0. Канализация
Иногда нейроимпульсы запахов способны прояснить сознание в два счета.
Пахло тут отвратительно - отбросами, экскрементами и плесенью. В темноте что-то постоянно скреблось, шуршало и царапалось крошечными коготками, оживляя в голове единственную ассоциацию. Крысы.
Я зашевелилась, принимая сидячее положение. На руках звякнула неприятная холодная тяжесть. Так... это наручники, что ли?
- Ага. Вот и подстава.
Глупо было ожидать от разработчика со странными условиями игрового тест-драйва, что всё сложится гладко. Я и не ждала. Но мне было интересно взглянуть на программу изнутри, и потому я пошла на сознательный риск.
Голова работала четко и ясно. Я отлично помнила, что нахожусь сейчас в игре «Киберневольница», на стартово-нулевом уровне, с полным погружением. Правда, не ожидала обнаружить себя узницей в какой-то дыре. В канализации, как минимум, судя по запаху. А ещё в оковах. И... черт, кажется, на длинной стальной цепи.
Надо отсюда выбираться.
При ощупывании непроглядной тьмы руками границы новой реальности оказались сырыми стенами, а пространство - узким коридором. Шагнув вперёд, я что-то задела, и под ногами загромыхало. Наклонилась, подобрала... фонарик. Причем рабочий. Хм... ура?
Как только вспыхнул тонкий луч света, в ушах тренькнул звук уведомления. А над головой повис информационный шарик-голограмма: «Личный схрон пополнен. Уровень бытового комфорта 0,1%%».
Что ж, нулевой уровень иного и не предполагает.
Я высветила фонариком сухое местечко и направилась туда, волоча за собой цепь. Оценка собственных данных много времени не заняла. Стоило только сосредоточиться на самой себе с вопросом о характеристиках персонажа, как на уровне груди высветилась заключённая в неоново-синий периметр табличка: