Вот и сейчас, включив музыку погромче, чтобы заглушить бубнеж предателя-бывшего, я сказала:

- Ничего не слышу! Не приходи больше. Пока!

И нырнула в подъезд.

А вечером, пошерстив перед сном интернет (или, как нынче стали его называть из-за инопланетарного расширения серверов - галанет), начиталась форумно-игровых сплетен о «Киберневольнице», а в особенности о ее разработчике, некоем Вольдемаре Суваровиче. И получила много пищи для размышлений. А также - запал для азартного куража.

Форумчане женского пола на одном из популярных геймерских порталов бурно обсуждали личность этого самого Вольдемара.

В одной топовой ветке сообщений они восхищались его происхождением из высших земных кругов англо-саксонского типа, несмотря на абсолютно неподходящее для подобного происхождения имя-отчество. Горячо одобряли его солидный банковский счёт в трендовых баллах ЗССР. Благосклонно отмечали приятную внешность. И уж совсем мельком упоминали о въедливом капризном характере да длиннющем хвосте из поюзанных им и отвергнутых девушек, как будто это нисколько не умаляло общего сияния его неординарной личности.

Но была и другая ветка сообщений, которая заинтересовала меня гораздо больше...

«Киберневольница, - гласила шапка в ее теме. - Махровый сексизм или провокация для девушек-геймеров?»

В основном там всех занимал вопрос, почему до сих пор ни одна из геймерш, сунувшихся тестировать эту игру, не сумела пройти ее до конца. В отличие от игроков-мужчин. Это действительно интриговало и вызывало желание проверить правдивость слухов лично.

⚡⚡⚡

Местечко, в котором обустроил свою игровую базу разработчик «Киберневольницы», находилось посреди мрачного ельника в безлюдной пустоши северного региона Евразии. Здание походило на п-образный безликий завод с глухими стенами, минимумом окон и некрасивой плоской крышей. Огромную территорию с полуразрушенными остатками более мелких построек окружала высокая металлическая сетка под высоким напряжением, а ворота являли собой самый настоящий КПП с будкой и вооруженной до зубов охраной.

Когда-то всё это действительно было неким промышленным предприятием, но теперь остатки былого техногенного величия медленно пожирал еловый лес, запуская на территорию свои корни и многочисленных пауков с вездесущей паутиной.

Будучи ещё снаружи, я снова заколебалась и дернула Дена за рукав пафосной гико-геймерской красной куртки.

- Что-то мне всё это не нравится. Может, ну их? Сейчас влезем, потом хрен выберемся.

- Не будь трусихой, - усовестил Ден и первым шагнул к будке КПП.

Охрана созвонилась с руководством и пропустила нас без лишних вопросов. Единственное, что они удосужились предпринять - это заставили пройти через рамку-сканер, который фиксировал почти любые типы оружия.

Сопровождающий - усатый дядька рыночно-ушлой внешности, - встретил нас на верхней ступеньке обшарпанной лестницы.

- Приветствую вас, молодые люди! Денис и Ясёна, верно? Вольдемар Суварович ждёт вас. Следуйте за мной.

Внутренние помещения бывшего завода оказались такими же материально некрозными, как и вид снаружи. Однако самый верхний третий этаж разительно отличался от всего, что я видела тут прежде. Чтобы попасть на этот этаж, было необходимо пройти через массивную дверь с электронно-лазерной системой запирания, а коридор внутри слепил глаза безукоризненной белизной. У половины помещений по обе стороны были снесены стены, отделяющие их от коридора, а внутренние перегородки остались на месте. Получились своеобразные отсеки, заполненные техникой, стеллажами и просто мягкой мебелью для отдыха. Комнаты, оставшиеся при стенах и дверях, шли подряд и скорее всего скрывали внутри серверные, кроссовые и прочие техпомещения. В самом дальнем конце коридора светился высокий проем в огромный зал, но туда мы не дошли.