В угоне. Подлинная история GTA

В угоне. Подлинная история GTA - Дэвид Кушнер
Книга "В угоне. Подлинная история GTA" представляет собой путешествие в мир видеоигр и культуры 90-х, пронизанное страстным стремлением к самовыражению и инновациям. В центре повествования находится молодой человек по имени Сэм, который с детства мечтает о свободе и уникальности. Его страсть к видеоиграм, особенно к "Elite", а также восхищение музыкальной культурой, представленной брендом "DefJam Recording", формируют его идентичность и жизненные устремления. С самого раннего возраста Сэм выделялся на фоне своих сверстников: его манила революционная атмосфера Нью-Йорка, где он вдохновлялся авангардными идеями и работами аутсайдеров, изменивших музыкальную и культурную сцены. Именно поездка в Нью-Йорк стала для него решающим моментом — он влюбляется в город, его стиль и дух, покупает кожаную куртку и кроссовки в стиле хип-хоп. Вдохновленный творческими подходами Рика Рубина, Сэм начинает самовыражаться через музыку и даже получает работу в компании BMG, где его нестандартные идеи помогают преодолеть консервативные устои звукозаписывающего бизнеса. Параллельно с его историей, книга знакомит читателей с Дэвидом Джонсом и его компанией DMA Design, которая создала такие хиты, как "Lemmings". Джонс мечтает создать "живой" игровой мир и разрабатывает "Race 'n' Chase", где игроки могут брать на себя роли полицейских и преступников. Несмотря на начальные трудности с реализацией, его успехи вскоре привлекают внимание крупных издателей. Основное внимание книги уделяется разработке культовой игры "Grand Theft Auto". Команда столкнулась с трудностями и вызовами, включая угрозу отказа в классификации от BBFC, однако за упорную работу игра получает разрешение и выходит на рынок. Критика вокруг "GTA" была разнообразной: от недовольства управлением и графикой до восторга по поводу увлекательности и возможностей игровых миссий. Именно эта игра вызывает шквал эмоций, раздражая власти и родителей, что, в свою очередь, подогревает интерес игроков. Для молодого Сэма выпуск "Grand Theft Auto" становится моментом настоящего триумфа. Игра, ставшая символом культурного переворота в индустрии видеоигр, открывает двери к новым возможностям как для самого Сэма, так и для всей команды разработчиков. В результате, "В угоне. Подлинная история GTA" — это не просто документирование процесса создания игры, а увлекательная одиссея о борьбе за признание, преодолении стереотипов и смелых экспериментах, которые формируют будущее видеоигр.
Всего страниц: 177
ISBN: 978-5-367-04378-5
Отзывы
Добавить отзыв