Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер
Книга "Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр" представляет собой увлекательное погружение в закулисье разработки видеоигр, раскрывая не только сам процесс, но и трудности, с которыми сталкиваются разработчики на каждом этапе своей работы. Автор, основываясь на беседах с людьми из индустрии, демонстрирует, как любовь к искусству и технологиям соединяется с реальной борьбой за ресурсы, время и качество. Книга начинается с описания формирования многопрофильной команды, в которую входят художники, программисты, звукорежиссеры и тестеры, подчеркивая важность каждого члена в создании уникального продукта. Автор акцентирует внимание на реалиях, с которыми сталкиваются разработчики: нехватке бюджета, сжатых сроках и постоянном давлении со стороны инвесторов, что делает каждую игру не просто проектом, а настоящим испытанием для команды. Читатели смогут узнать истории разработки таких знаковых игр, как Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment и Uncharted 4 от Naughty Dog. В этих примерах ярко показаны как успехи, так и неудачи: команда Obsidian трудится до последнего, чтобы устранить баги и доработать игру перед релизом, а разработчики Uncharted 4 сталкиваются с трудностями в изменении сюжета и сопротивлением внутри команды. Эти нарративы не только иллюстрируют технические аспекты разработки, но и освещают эмоциональные и психологические нагрузки, которые несут на себе разработчики, что делает процесс создания игр чем-то гораздо большим, чем просто работой. Автор также затрагивает социальные аспекты индустрии, обсуждая долгое преобладание мужского лидерства и вызовы, стоящие перед женщинами в этой профессиональной среде. Он стремится продемонстрировать этичность своей работы, подчеркивая важность достоверности и прозрачности в сборе информации. "Кровь, пот и пиксели" — это не только обзор технологического процесса, но и проникновенный рассказ о человеческих жертвоприношениях в мире видеоигр, полный разъяснений о том, что значит создавать сердце и душу цифровых миров. Эта книга привлечет внимание не только геймеров, но и всех, кто интересуется искусством и бизнесом, отображающим дух нашего времени.
Всего страниц: 177
ISBN: 978-5-04-098960-7
Серия:
Отзывы
Добавить отзыв