Когда магические классы совсем перестали играть на арене, в буквальном смысле слова заполонив весь форум своим нытьем, разработчики добавили на арену эти самые вихри.
Правда и использовать их было непросто. Ведь, сначала до него еще требовалось добежать. В это время противник, опять же, мог тебя остановить, продержав в станах с негативными эффектами все эти тридцать секунд.
После исчезновения вихря, другой появлялся через тридцать секунд, тоже в рандомном месте арены. Условий его появления было всего два – одинаковое расстояние от персонажа, потерявшего ману и расположение вихря. По второму условию он не мог появиться за спиной противника персонажа, потерявшего ману. Расстояние до вихря всегда равнялось пятидесяти метрам.
Вспомнив об этом, я вдруг осознал, что можно было применить еще одну стратегию сражения с магическими классами. Я мог действовать от сжигания маны, опираясь на обычные магические атаки и стрелу тьмы. А станы использовать только когда появится вихрь маны!
Следующие десять минут перерыва мой мозг был погружен в обдумывание различных ситуаций во время использования стратегии сжигания маны противника. К сожалению, опробовать ее сразу мне не удалось. Ведь следующим моим противником стал тот самый гном из отборочного турнира – Сексяшка, Стрелок, 59 уровень.
Памятуя о ее невероятной реакции, я стал настраиваться на еще один сложнейший поединок. Ведь в прошлом этой маленькой гноме чуть не удалось меня убить. Повторять подобного мне не хотелось.
Наш поединок начался точно так же. Гном повесила на меня метку, а я атаковал ее искуплением кровью. На этот раз моя реакция лишь немного уступила противнику. Ведь я был заранее готов и знал, что от него ждать.
Искупление кровью ввело гнома в состояние шока как раз в тот момент, когда тот пытался повесить на себя защиту Ислы. Мысленно возрадовавшись подобной удаче, я недолго думая накинул на противника семя огня – дешевое проклятие с ДОТ эффектом.
Потом мной были последовательно активирован стрела тьмы и слеш. Последний позволил моему персонажу приблизиться к гному на дистанцию в пять метров. По окончанию стана противник атаковал меня прицельным выстрелом и активировал ускорение, чтобы разорвать эту дистанцию.
Но теперь преимущество было за мной. Время стана не дало гному уйти слишком далеко. Сразу после его окончания, я снова активировал слеш и выстрелил магической обычной атакой. Гном продолжала убегать, так что ответить мне не смог.
Но когда дистанция между нами снова сократилась, она словно почувствовала это, и резко развернувшись, атаковала снайперским выстрелом. Получив более двухсот пятидесяти единиц урона, я продолжил рваться к ней на всех парах.
Увидев, что я не останавливаюсь, Сексяшка наконец-то показала первые признаки паники. Она активировала еще один навык. Три выстрела с игнорированием части атаки опустили мой бар жизни до сорока пяти процентов. Но даже этот факт не заставил меня остановиться и активировать исцеление.
Когда расстояние между нами сократилось до десяти метров, я использовал рывок. Он позволил мне сбить Сексяшку с ног. Пока она поднималась, я выпустил три магических обычных атаки. Вкупе с семенем огня и предыдущими моими заклинаниями бар жизни гномы опустился ниже двадцати процентов.
Здесь стоило отметить, что Защита Ислы гнома резала только прямой входящий урон по персонажу. На проклятия с ДОТ эффектами его действие естественно не распространялось.
После того как Сексяшка поднялась на ноги, она атаковала меня выстрелом в голову. Я же в ответ активировал стрелу тьмы. Мой бар жизни опустился до двадцати пяти процентов, а ее ниже десяти.