С такими мыслями я дождался полного восстановления своих характеристик и поднялся на ноги. Жезл гнева святых в моих руках описал дугу, целясь в ближайшего монстра. Пока я это делал, мой внимательный взгляд пробежался по округе.

Делая вид, что осматриваю положение других монстров поблизости, я попытался найти место, где в данный момент прятался убийца. К сожалению, сделать этого мне не удалось. Видимо он уже вышел на позицию и сейчас наблюдал за мной именно с нее.

Это было еще одной особенностью навыка Невидимость. Когда твой противник замирал на одном месте, при небольшой разнице характеристик восприятия и скрытности, заметить персонажа, использующего последнюю было намного тяжелее чем, если бы он находился в движении.

Сагрившаяся на меня огненная капибара быстро начала сближение. Когда между нами оставалось двадцать метров, монстр резко остановился и открыл свою пасть. К этому моменту я успел послать в нее три магических обычных атаки.

Так как поблизости находился ПК-шер, я не стал раскрывать перед ним все свои умения, решив показаться тому беспечным нубом. В итоге мы с капибарой начали перекидываться заклинаниями. Она могла атаковать огненным шаром примерно раз в три секунды. За это время я успевал выстрелить два раза.

Атакуя друг друга на дистанции, мы с монстром продолжили сражаться ровно до того момента, пока он не погиб. Едва это случилось, как вдруг я почувствовал удар в спину. Это был коронный навык всех крысоперсов. Они любили заходить персонажу в тыл и первой же атакой его станить.

Лог боя:

Банка_шпрот наложил на вас негативный эффект Оглушение: 5 секунд (физический)

Банка_шпорт наложил на вас негативный эффект Порча брони: -100%% на 3 секунды (свиток)

Банка_шпорт наложил на вас негативный эффект Метка убийцы: входящий урон +100%% на 3 секунды (физический)

Удар в спину Банка_шпрот наносит: -402 крит. (физический)

Перерезание горла Банка_шпрот наносит: -188 (физический)

Внимание! Вы подверглись смертельной атаке. Сработал навык Спасение святого. Получен иммунитет ко всему входящему урону. Время действия: 30 секунд.

Как я и предполагал, первой атакой ПК-шер отправил меня в стан. После чего накинул дебафы и использовал свои самые мощные атаки. Такая стратегия была крайне эффективной. Если убийце давали беспрепятственно подойти к цели то с вероятностью в девяносто процентов, он ее умерщвлял еще до того, как спадало оглушение.

Мой план с самого начала основывался на навыке от броши гнева святых. В отличие от камня второй жизни, который спасал от разового урона, превышающего мой уровень здоровья, спасение действовало иначе. Оно оставляло мне ровно один хп в баре жизни, и давало иммунитет на тридцать секунд к любому входящему урону.

Получение иммунитета совпало по времени с деактивацией стана. Использовав Слеш, я быстро разорвал межу нами дистанцию, и развернувшись, накинул на себя параллельно два исцеляющих заклинания: Святой дождь и Молитву света. А потом дополнил этот эффект алхимической банкой.

Таким образом, всего за три с половиной – четыре секунды мне удалось восстановить свой бар жизни до четырехсот восьмидесяти хп. Увидев это, убийца полностью потерял свою хладнокровность.

– Какого черта?! – выругался он вслух.

Одновременно с этим восклицанием он метнул в меня один из своих кинжалов. Это тоже был стандартный навык ассасинов, который назывался Бросок ножа. Увидев, что атака не нанесла мне никакого урона, ПК-шер тут же начал активировать невидимость.

Это была еще одна особенность крысоперсов. Они не умели сражаться, как обычные воины, в ближнем бою. Увидев, что их скрытная атака в спину провалилась, чаще всего они бросались наутек. Лучше всего стратегию отступления было осуществлять естественно через невидимость.