wcx.lpfnWndProc:= Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений
Здесь сохранен адрес функции WindowFunc (листинг 2.5) – обработчика оконных сообщений (называемый также оконной процедурой). После вызова функции RegisterClassEx система запомнит этот адрес и будет вызывать указанную функцию-обработчик каждый раз при необходимости обработать сообщение, пришедшее окну. Код простейшей реализации функции WindowFunc приведен в листинге 2.5.
//Функция обработки сообщений
function WindowFunc(hWnd:HWND; msg:UINT; wParam:WPARAM; lParam:LPARAM):LRESULT; stdcall;
var
ps: PAINTSTRUCT;
begin
case msg of
WM_CLOSE:
if (hWnd = hMainWnd) then
PostQuit Message(0); //При закрытии окна – выход
WM_PAINT:
begin
//Перерисовка содержимого окна
BeginPaint(hWnd, ps);
Text Out(ps.hdc, 10, 10, 'Текст в окне', 12);
EndPaint(hWnd, ps);
end;
else
begin
//Обработка по умолчанию
WindowFunc:= DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
Exit;
end;
end;
WindowFunc:= S_OK; //Сообщение обработано
end;
В этой функции реализована обработка сообщения WM_PAINT – запроса на перерисовку содержимого окна. Обработка сообщения WM_CLOSE предусмотрена для того, чтобы при закрытии главного окна происходил выход из приложения. Для всех остальных сообщений выполняется обработка по умолчанию.
Обратите особое внимание на прототип этой функции: типы возвращаемых значений, типы параметров и способ вызова функции (stdcall) должны быть именно такими, как в листинге 2.5. Возвращаемое значение зависит от конкретного сообщения. Чаще всего это S_OK (константа, равная 0) в случае успешной обработки сообщения.
В листинге 2.6 приведена часть программы, использующая регистрацию, создание окна, а также организующая обработку сообщений для созданного окна.
program Window;
uses
Windows, Messages;
{$R *.res}
var
hMainWnd: HWND;
mess: MSG;
...
begin
//Создание окна
if not RegisterWindow() then Exit;
hMainWnd:= CreateWindow(
'MyWindowClass', //Имя класса окна
'Главное окно', //Заголовок окна
WS_VISIBLE or WS_OVERLAPPEDWINDOW,//Стиль окна (перекрывающееся, видимое)
CW_USEDEFAULT, //Координата X по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Координата Y по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Ширина по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Высота по умолчанию
HWND(nil), //Нет родительского окна
HMENU(nil), //Нетменю
GetModuleHandle(nil),
nil);
//Запуск цикла обработки сообщений
while (Longint(GetMessage(mess, HWND(nil), 0, 0)) <> 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
end.
В листинге 2.6 на месте многоточия должны находиться коды функций WindowFunc и Regis terWindow. При создании окна использовались только стили WS_VI SIBLE и WS_OVERLAPPEDWINDOWS. Но это далеко не все возможные стили окон. В приложении 2 приведен список всех стилей окон (если другого не сказано, то стили можно комбинировать с помощью оператора Or). Кроме функции CreateWindow, для создания окон можно использовать функцию CreateWindowEx. При этом появится возможность указать дополнительный (расширенный) стиль окна (первый параметр функции CreateWindowEx). Список расширенных стилей также приведен в приложении 2.
В конце листинга 2.6 записан цикл обработки сообщений:
while (Longint(GetMessage(mess, hMainWnd, 0, 0)) > 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
Здесь API-функция GetMessage возвращает значения больше нуля, пока в очереди не обнаружится сообщение WM_QUIT. В случае возникновения какой-либо ошибки функция GetMessage возвращает значение -1. Функция TranslateMessage преобразует сообщения типа WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN иWM_ SYSKEYUP в сообщения символьного ввода(WM_CHAR, WM_SYS CHAR, WM_ DEADCHAR, WM_SYSDEADCHAR). Функция DispatchMessage в общем случае (за исключением сообщения WM_TIMER) вызывает функцию обработки сообщений нужного окна.