Грофер подозрительно посмотрел на меня из-под густых бровей.
– Судя по всему, мне это не понравится.
– Наверное. Послушай, я стремлюсь восстановить Сердце мира, чтобы сбежать отсюда. Как бы тебе объяснить… В общем, у нас с Арианной есть могущественные враги. Люди, обладающие великими силами – они могут создавать и уничтожать миры буквально движением пальца.
– Ого. Зря ты связался с такими людьми.
– Так уж получилось. Когда мы полностью восстановим Сердце, то Арианна сможет перенести нас очень далеко отсюда. В другой мир, где эти люди нас не найдут. Вот только я сомневаюсь, Ангус, что у нас получится взять тебя с собой.
Грофер почесал чёрную бороду и хмыкнул:
– Да я и не хочу. Скажи вот что: эти люди оставят Дромвил в покое, когда вы отсюда уйдёте?
– Думаю, что да, – сказал я.
На самом деле я понятия не имел, что произойдёт. Будет ли вообще существовать эта копия мира, если игрок, то есть я, покинет её? Насколько я понимаю, копия была создана тогда, когда я впервые запустил игру. Что случится, если я навсегда отсюда исчезну?
– Тогда всё в порядке, – Ангус хлопнул меня по плечу. – Делайте то, что нужно. Я пойду с тобой до конца, и меня за это будут превозносить. Сэр Ангус Грофер, спаситель Дромвила! Может, я даже стану королём или типа того, как думаешь?
Я улыбнулся, хотя на душе по-прежнему было неспокойно.
– Я думаю, ты сможешь остаться править в Асгвальде.
– Неплохая идея!
– И сегодня мы начнём приводить в порядок твоё будущее королевство. Надо как следует потрудиться и организовать оборону. Думаю, что скоро появится много охотников добраться до Сердца мира, чтобы уничтожить его. Мы должны быть готовы.
– Вперёд! – Грофер стукнул древком алебарды об пол.
Моя совесть почти успокоилась, хотя по-прежнему немного кусалась. Я не был уверен, что для Ангуса всё закончится хорошо. Даже если мы с Арианной добьёмся своего, то Дромвил может просто исчезнуть вместе со всеми жителями.
А может и не исчезнуть. Откуда мне знать? Что будет, то будет. Мои переживания точно никому не помогут.
– Вперёд.
Глава 3
Несколько игровых дней спустя мы уже успели немало достичь.
Деревни вокруг Асгвальда и Центральный район наполнялись жителями. У нас появились кузнецы, бронники, алхимики и другие мастера и торговцы. Теперь можно было закупиться всем необходимым прямо возле Опаловой башни.
Через меню строительства я приказал восстановить северные дороги и построить на бывшей границе тумана торговый пост и гостиницу. Вскоре в Асгвальд потянулись бродячие купцы, и приток золота в городскую казну увеличился.
Я набрал полный гарнизон стражников – сто человек – и не жалел денег на рекрутов для армии. Обучать и экипировать воинов было дорого, а ещё дороже вышло поставить новые ворота и восстановить стену вокруг Центрального района. Но это определённо того стоило.
Мы с Ангусом выполнили квест «Железо и камень» – освободили от зомби старый железный карьер. Там я получил двенадцатый уровень, а кроме того, мы отыскали оставшиеся части Двуручного меча рыцарей Первой крови. Отдали все осколки меча кузнецу и тот восстановил его – Грофер с радостью сменил алебарду на мощный двуручник.
Получив левел-ап, я решил на десятку поднять выносливость, чтобы иметь больше сил для заклятий Антимагии, которые расходовали зелёную полоску вместо синей. А два очка навыков отправил на повышение ветки Владение магической силой. Мне открылось новое пассивное умение:
Чувство энергии II
Мана +30
Расход маны −8%
Вы тонко чувствуете магические потоки и способны управлять ими без лишних затрат энергии.