Надо собирать и вооружать крупный отряд, а потом вести его к зиккурату рядом с межмировым порталом. Скорее всего, именно он блокирует переход с этой стороны. Тут имеет место быть наложение отрицательного коэффициента маны и деструктивного воздействия на метрику пространства сильного фона эманаций смерти, что генерирует зиккурат, вот и получилось, что переход как бы есть, а воспользоваться им не представляется возможным. По крайней мере начать стоит с его уничтожения, а там видно будет. Так, решение принято, примерный план действий составлен, надо переходить к его реализации.
– Веди меня к своему отцу, – прервав затянувшуюся паузу, проговорил я. – Мне нужно передать послание Верховных жрецов вождю клана. В Метрополии научились зачаровывать оружие и уничтожать исчадия скверны, но процесс этот сложный, требующий большого количества ресурсов. Мне было поручено собрать отряд и деблокировать этот анклав. Найдутся у вас смельчаки, которые рискнут своей жизнью ради спасения?
– Ооо, обязательно найдутся, не сомневайтесь, – зловеще улыбнулся Верикард, а меня окатило волной его ненависти.
Ну что же, можно с уверенностью сказать, что он заглотил наживку. Теперь он убеждён, что о них вспомнили лишь из-за находящихся на территории этого анклава ресурсов. Если обстряпать всё грамотно, то одним выстрелом можно убить сразу двух зайцев. И свои проблемы решить, и подсказать местным, как успешно бороться с рядовой нежитью. Как бы я ни относился к подлости и двуличию, но переродившихся в личей, ставших бездушными тварями существ я ненавижу гораздо больше. У живых должен быть шанс выстоять, и я им его предоставлю. Ну а дальше всё будет зависеть от них.
Глава 3 Встреча
До замка Варкара Отважного добирались долго, аж два дня. И это притом, что, выбравшись из окрестностей мёртвого леса, мы пересели на лошадей. Такое положение дел меня изрядно бесило, но ничего поделать с этим я, увы, не мог. Зато по ходу дела удалось оценить примерный уровень развития местных технологий. Не впечатлило. Дремучая древность, на уровне средневековья моего варианта Земли.
А вот ситуация внутри этого окружённого со всех сторон анклава была весьма напряжённой. То и дело нам на пути попадались одиночные зомби или скелеты-шатуны, что делало работу крестьян в полях весьма опасной и требовало постоянной охраны. Одна царапина, затем заражение крови, скорая и мучительная смерть, ну а потом человек или зверь сам становится шатуном. Вот такой поганый мир, пропитанный зомбо-вирусом.
Хм, и почему мироздание определило его в сопряжение с моей Землёй? Сильно сомневаюсь, что здешние умельцы могут составить сколь-нибудь значимую конкуренцию нашим магам. Да случись конфликт, мы же раскатаем их в блин. Или не раскатаем? Сложно предугадать, какую мощь обретёт нежить при переходе в наш мир, наполненный маной, тогда как наши бойцы здесь будут практически беспомощны. А маги крови? Охх, чует моё сердце, что грядут большие неприятности.
А столкновение в любом случае случится. Это сейчас точка сопряжения только одна. Очень скоро истончившаяся ткань мироздания начнёт рваться, и образуются новые межмировые порталы. И остановить этот процесс быстро не получится. Пройдут годы, прежде чем мэллорны наберут минимально необходимую силу и начнут исцелять рану на ткани мироздания. Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас надо как можно быстрее вырваться из ловушки и вернуться домой.
Рядом с замком Варкара образовалось большое поселение, обнесённое добротной каменной стеной. Как я знаю из рассказа Верикарда, ранее тут находился небольшой форпост, защищающий вход в шахту, но, когда Метрополия присвоила этой шахте, а если быть точнее, то огромной сети естественных пещер, переоборудованных для добычи полезных ископаемых, статус стратегически важного объекта, всё изменилось. На базе форта был воздвигнут хорошо защищённый замок, и был назначен владетель – отец Варкара, который исполнял свои обязанности вплоть до полной потери связи с Метрополией.