В результате, после десятков наводящих вопросов, мне удалось сложить достаточно цельную картинку творящегося в этом мире бардака. Изначально лишённая нормальной магии Земля была поделена между двумя культами: Смерти и Крови. Обе силы были примерно равны по возможностям и постоянно конфликтовали друг с другом, пока культ Смерти не создал первый зиккурат и его высшие жрецы не провели обряд перерождения, навсегда изменив свои тела и души. Мне знаком такой ритуал, как и множество других, не менее поганых, но чтобы добровольно осквернить свою душу – это надо быть полным отморозком, либо не понимать, что творишь. Скорее всего, в нашем случае имел место быть второй вариант, хотя сейчас это уже и не важно.
В итоге Повелители Плоти начали повсеместно давить жрецов культа Крови и отжимать у них всё бо́льшую территорию. Двигается этот процесс довольно медленно из-за необходимости посыпать захваченную землю прахом и костями уничтоженных врагов, но неуклонно. Остановить личей жрецы культа Крови не могут, потому как те практически никогда не покидают своих зиккуратов, а любой, кто приблизится к ним слишком близко, мгновенно перерождается в нежить и вливается в ряды мертвого воинства.
Некроманты придерживаются тактики «разделяй и властвуй». Они зиккуратами окружают определённую территорию, а потом уничтожают всех живых одновременным ударом орды нежити со всех сторон. Долго, но чертовски действенно. И уйти из-под такого удара невозможно: твари прут сплошным потоком со всех сторон.
Почему не уходят из окружения заранее, когда ещё есть такая возможность? Тут всё просто. Для продолжения сопротивления нужны ресурсы, поэтому за крупные промышленные центры держатся до последнего, а когда враг находится уже у самых ворот, как часто бывает, людей попросту бросают на произвол судьбы за ненужностью. В самом деле, не рисковать же всей армией, чтобы вытащить кучку пусть и ценных, но всё же рядовых кадров, которые можно довольно быстро заменить. Гораздо проще отдать приказ продолжить добычу и держать оборону, пока армия Метрополии не пробьёт коридор к окружённому анклаву.
Сейчас на окружённой нежитью территории нет жрецов культа Крови, и, судя по промелькнувшему хищному оскалу на лице Верикарда, местные явно не питают дружественных чувств к жрецам, которые бросили их на произвол судьбы. Скорее всего, они сами, по-тихому, и прихлопнули оставшихся магов крови, чтобы взять бразды правления оставшимися людьми в свои руки, что, несомненно, лишь ускорит их неминуемую гибель.
Мда, раскладик так себе. Сейчас меня терпят лишь из-за того, что боятся выступать в открытую против мага. Ну и желание заполучить секрет нового оружия, которое способно уничтожать нежить после первого же удара, присутствует. Алчность в крови чувствуется даже несмотря на мои весьма скромные, на данный момент, возможности. Какое-то время можно не опасаться удара в спину, но в конечном итоге он обязательно последует. За те годы, что эти люди провели в отрыве от действующей власти, они привыкли сами принимать решения и по доброй воле не захотят выпускать бразды правления из своих рук.
Достаточное количество зачарованного оружия позволит им спокойно отбиваться от орд тупой и неповоротливой нежити. Главное – завладеть секретом изготовления такого оружия. Ну а если это подвластно лишь жрецам, то есть вариант посадить залётного мага на цепь и заставить всю жизнь клепать нужные вождям предметы. Может, ну его на фиг? Свалить обратно к зиккурату и пробиться на другую сторону? Неее, не вариант. Вдвоём точно не справимся. Даже несмотря на все мои знания, тупо завалят толпой, да и не факт, что на той стороне будет лучше, когда придётся ещё и от других жрецов культа Крови шифроваться.