Но здесь мы имеем то же самое, что и в кино: нужны многомиллионные бюджеты и специалисты, которые умеют делать компьютерные игры, то есть хорошие программисты, художники, дизайнеры, звукоинженеры, сценаристы. Все специалисты, естественно, в США, потому что там Голливуд, там всех учат. Например, все игры про Вторую мировую войну – американские и европейские. Дети уверены, что во Второй мировой победили американцы. Но вот, например, идеологическая составляющая в российских играх от нашего кино очень резко отличается. Как раз в играх с идеологией у нас больший порядок, чем в кино.

interfax-religion.ru

Из общения в комментариях:


– Поясните, плиз, насчет идеологии в наших играх?

– Наши игры про войну – правильные. В нашей войне победили мы.


– Дмитрий Юрич, почему на Западе так много наших математиков и практически ни одного актера?

– Нужен талант, умение работать, знание языка У математиков все это есть, у актеров – нет.


– Дмитрий Юрьевич, огласите, плизз, список правильных игр.

– А ты в них играешь?


– Знание языка необязательно.

– Да, конечно. Спасибо, что ты меня поправил.


– Недавно передачу про мультипликатора показывали. Приехал ни бум-бум по-английски, а теперь все нормально. И это только потому, что ему словарь подарили.

– А многие еще сантехниками отлично устраиваются. На хера им язык – в говне-то ковыряться? Плюс в Америку они не ходят.


– Камрад, ты представляешь себе, что такое говорить на иностранном языке? Кому нужен актер, который на иностранном языке говорит так, как средний узбек по-русски? Изучить язык так, чтобы говорить без акцента – байка, так не бывает. Удается это либо детям до 15, либо шпионам – но шпионы не в счет, их, наверно, готовят по секретным методикам.

– Нет, их просто готовят либо из местных, либо под легендой, объясняющей акцент.


– Так что же, нет секретных методик обучения языкам?

– Не помогают. Надо родиться и вырасти там, Все изучения – суррогат.


– Как-то вот у взрослых людей (играющих) так получается, что им гораздо милей те игрушки, которые они увидели в юности первыми. Понятное дело, они ведь произвели неиэгладимейшее впечатление, это было что-то абсолютно новое, чего раньше никто не видел. Вот Дим Юрич у нас до сих пор, небось, любитель в Quake зарубиться, когда времечко позволяет.

– [Смотрит мутными глазами.] Камрад, люди устроены одинаково и ведут себя одинаково. Например, люди всю жизнь слушают ту музыку, которую слушали подростками. Люди всю жизнь носят шмотки того фасона, который носили подростками. И, понятно, любят те игры, в которые играли подростками.


– Я все это говорил к тому, что на меня большинство друзей смотрят как на идиота – как ты, мол, в это («Ку-2») играешь.

– Их нетрудно понять! [Срывается на визг.] «Ку-2» – отстой!!!


– А я им как раз вышеозначенный Вами факт вдолбить не могу никак, хотя те же вроде слова говорю. Видать, характерных интонаций недостает.

– Да нехай живут в дурости своей.


– Единственное, насчет шмоток и фасона – тут не совсем согласный. Когда мне было лет мало и был я глупый – одевался как типичный малолетний дебил (широкие штаны и прочая херь). Когда годов чутка прибавилось и коэффициент использования мозга путем целенаправленных тренировок и чтения правильных изданий и ресурсов малость вырос – одеваться стал резко по-другому, и, кстати, взрослые люди стали мне относиться сразу по-другому. В ту одежу, в которой ходил в «отрочестве», я теперь в жисть залезать не стану, разве что на даче, канаву копать.

– Ну так это лично ты, камрад. А погляди вокруг.