Разобравшись со значком, я немного завис, пытаясь понять, куда же нужно двигаться дальше – и в итоге опять полез на форум. Мне требовалась песочница, место, где можно массово истреблять всяких крыс и зайчиков.

Подходящих локаций нашлось несколько. И после десяти минут исследований я выбрал городок Шнорре – небольшое поселение на юг от Катальи. Добраться до него будет несложно, вокруг – сплошные луга и пастбища, заполненные кроликами, зайцами и прочими кузнечиками.

Ну, с богом. Я шагнул в портал.

Еще никогда мой персонаж не казался мне настолько жалким и ничтожным, как сейчас, когда я топал по прогретым ласковым солнцем улицам Катальи. Повсюду деловито шастали игроки на десятки, а иногда и сотни уровней выше меня, такие же жирные неписи...

– Прочь с дороги, нуб! – послышался злой голос и я почувствовал, что улетаю к стене дома.

– Нуб – твой дедушка, а ты – его внук! – восстановив равновесие, прокричал я в спину быстро удаляющемуся игроку. Тот даже не обернулся.

Жизнь – дерьмо.

На площади у телепорта была обычная толкучка, а к самому порталу выстроилась небольшая очередь. Я остановился в ее хвосте и принялся ждать свой черед.

– Слышь, краб, уступи место, – послышался требовательный голос.

Я не сразу понял, что обращаются ко мне. А когда понял, развернулся и от души обложил подошедшего игрока по матери.

Тот сначала выпучил глаза от удивления, а потом махнул рукой и материализовавшийся в ней меч одним ударом отправил меня обратно в мой кабинет в долине.

Жизнь – полное дерьмо.

В следующий раз, наученный горьким опытом, я вел себя тише воды и ниже травы – и в итоге достиг-таки вожделенного портала.

Шнорре оказался убогим и неряшливым поселением, обнесенным узенькой и тоненькой стеной. По его улицам повсюду сновали лоулевельные крабы, а в гостинице, понятно, остались только самые дешевые номера. Никакого тебе личного портала. Впрочем, гостиничная точка воскрешения у меня появилась – да и ладно.

– Слышь, помощь нужна? – обратился ко мне какой-то игрок около ворот города. – Паровозим новичков быстро и дешево. Десять золотых уровень.

– Хренасебе дешево, – возмутился я, притормаживая и обдумывая предложение.

– Зато качественно, – не стал спорить игрок. – Я же по твоему прикиду вижу, что денег ты задонатил неплохо. Что тебе сотня голда? А мы за пару часов тебя до десятки поднимем.

А почему бы и нет... Довольно дорого, по общеигровым меркам. Но пока я тут доколупаю этот десятый уровень – вечность пройдет, с моим-то дпс. А после этого я уже и сам начну выдавать более-менее вменяемый урон.

– Договорились, – кивнул я заметно оживившемуся игроку. – Сотня до десятки.

– Шик! Эй, Бритва, клиент есть! Бегом сюда!

Спустя несколько секунд перед нами появился человек пятидесятого уровня со зловещим ником Опасная Бритва. Осмотрев меня беглым взглядом, он весело хмыкнул и кивнул.

– Ты даешь нам сотню золота, взамен Опасная Бритва прокачивает тебя за сегодняшний день до десятого уровня, – сообщил зазывала.

– Согласен, – я подтвердил трату сотни золотых.

Все же контроль системой всевозможных сделок – это отличная фишка игры.

– Ну, пойдем... Тень.

Мы выбрались из города и мой спутник принялся говорить.

– Группу не делаем. У меня есть умение на снос жизни противника в зависимости от разницы в уровнях. Один выстрел в кроля – у него остается процентов пять хп. Ты добиваешь. Они после раны обычно даже с места двинуться не могут. Опыт пойдет, понятно, не в полном объеме, но делать практически ничего не нужно. Понял?

– Более чем, – кивнул я.

Вполне профессиональный подход к добыче денег в игре. И очень действенный, судя по всему.