Далее тема обсуждений как-то плавно свернула на текущие дела, окончившись, как обычно, дележом бюджета на апгрейд рабочих машин. Через пару часов все разошлись, оставив на полу батарею пустых бутылок. Остались лишь главные менеджеры, упомянутые в разговоре директором. Всем было ясно, что предстоит беседа по существу.

– А теперь, как можно популярнее, в чем суть идеи. – Директор весь обратился в слух. Такого главный художник не видел давно. Куда подевался стильный ботаник? Перед ним на изготовку сидел леопард, готовый впиться в горло при первом же запахе крови.

– Денис с этой идеей уже который месяц ходит…

– Достал, реально, – вставил Большаков. Леопард даже ухом не повел, сосредоточившись на вожделенной человечине.

– …Значит, суть такова, – продолжил Прохоров. – Некий советский город «Н» попадает во власть аномальщины. Он наполнен всякими психоделическими и сюрреалистическими приколами, которые остались после посещения «Странников» – выходцев из параллельных миров. Адвенчура-шутер от первого лица, сталкеры, ну а в конце классическое «никто не уйдет обиженным».

– А кто кого обижал? – Директор уже на середине дурацкого вопроса понял его дурацкость, но никто даже не улыбнулся.

– Это из «Пикника на обочине» Стругацких. Там тоже была некая зона, куда стремилась всякая шушера, названная сталкерами. Они собирали артефакты, обладавшие необычными свойствами. Ну, там, вечные батарейки и прочая лабуда. И в конце главный герой находит полумифический шар – «Исполнитель Желаний» и дарит всем бесплатное счастье.

– Бесплатное счастье в виде пылесоса бывает только на «Поле чудес», и то надо хотя бы слово угадать. Я думал, и впрямь что-то дельное. Андрей, какого хрена ты там за него вступился?

– Считаю, идея советского города хороша, но нуждается в корректировке. Мы тут с Олесем немного обмозговали…

– …И?..

– Пришельцев надо заменить аварией атомной электростанции, как в Чернобыле. Место действия перенести в Крым. Олесь недавно туда ездил. Расскажи, Олесь?

– Короче, Крым идеален для геймплея, – как всегда, еле слышно начал Шишковцов. – Горы отсекут ненужную геометрию, что облегчит программирование, и сократят пространство открытых площадок, наполняя кадр. Там есть много играбельных мест, я их знаю по походам. Например, Чернореченский каньон, Долина привидений. Центр событий должен быть на Казантипе, поскольку его очень хорошо знает молодежь. Недостроенную Крымскую АЭС можно подробно отснять и превратить во вторую ЧАЭС. Кстати, она очень похожа на блок, который в Чернобыле взорвался.

– Не в Чернобыле, а возле Припяти. Даже я это знаю. – Лицо босса неожиданно просветлело. Давайте, начинайте лепить пробный уровень на «Х-Ray», подключите Карму и еще кого-нибудь. Каким будет рабочее название?

– «Obvilion Lost». Моисеенко придумал, но нужно еще помозговать.

– Помозгуйте. Самое главное – сделать пробный уровень на новом движке, и как можно скорее. Не важно, о чем, важно – как это будет смотреться. Я повезу его на выставку в Германию и попробую присунуть какому-нибудь издателю.

– У нас есть готовые модели ацтекских пирамид, гор, небольшого заводика… что там еще… вертолет тоже есть, – задумчиво перечислил Олесь.

– Ацтеки сгодятся. Лепите все в кучу, делайте геймплей, готовьте дизайн-документ для издателя. Все как обычно. Срок – до весны максимум. Все свободны. Антон, задержись.

Сотрудники, не мешкая, разошлись. В коридоре Шишковцов спросил Прохорова: «Как думаешь, сколько теперь Дениска продержится в конторе?»

Ответа не последовало.