– И сколько это будет продолжаться? – явно не радовалась девушка такому развлечению.
– Ты можешь уйти в любой момент, – я честно не понимал, что держит Хаку, и надеялся, что она сама скоро сбежит.
– У нас не принято сдаваться! И после такого ты не сможешь просто так от меня отмахнуться! – ну, в чём-то она права.
На прокачку «Небесной тишины» я решил тратить полноценную восьмичасовую игровую сессию. Это было удобно мне – не надо мотаться с места на место. И нанятым игрокам, потому что они тоже всё своё «рабочее» время в игре заняты делом. Я ещё хотел параллельно заняться вторым навыком, но пока эта работа проходила в реальности. Если что, буду выделять несколько часов дополнительной игры в ущерб бодрствованию.
Что именно взять вторым навыком, я уже решил, осталось подобрать реализацию. Несмотря на то, что Колыбель имеет явную направленность в классы со свойственными им ограничениями, почти у любого специализированного навыка есть внеклассовые аналоги. Взять их может любой, другое дело, что эффективность будет кратно ниже, чем у классового.
Например, у меня, как, наверное, и у любого жителя Прошлого, есть заклинание лечения. Но даже будучи прокаченным на максимум, оно не идёт ни в какое сравнение с лечением того же Лекаря – разница слишком велика. Так же дело обстоит и со «Взломом», который я когда-то брал для своей анонимности. Сейчас мне нужно нечто большее, чем просто сокрытие поверхностной информации. И навыки, которые такое могут, есть в некоторых направлениях развития персонажа.
Мой выбор пал на класс Аферист, считающийся абсолютно бессмысленным. Точнее, считавшимся, до одного происшествия. Игрок с таким классом записался в клан, каким-то образом быстро вырос там (в том числе благодаря своим навыкам) до среднего командира. И в ничего не предвещавщий день запустил в клановую крепость замка диверсионный отряд. Захватывать замок нападающие не собирались, им хватило содержимого хранилища на несколько миллионов долларов.
Кроме величины суммы похищенного, примечательность истории ещё и в том, что предавший игрок потом в анонимном посте на форуме объяснил, как он это проделал. Его класс позволяет имитировать навыки других классов и прокачивается только «делами». То есть ему нужно виртуозно обманывать или влиятельных НПС, или группы игроков, чтобы прокачивать свой специфический класс. И чем выше уровень, тем масштабнее должна быть разводка.
Так вот у этого класса есть свой собственный конструктор персонажа. Аферист может создать полностью альтернативного перса и переключаться на него по необходимости. Внешность, ник, класс (точнее, его имитация), точка возрождения, привязанная только к этой личине.
Чем больше прокачан класс, тем больше личин может создать Аферист, меняя их как перчатки. От полноценной смены внешности это отличается тем, что независимо от личины репутация собирается общая на изначальный персонаж. Чтобы разделять ещё и репутацию – это уже другой навык, связанный с созданием фальшивых документов.
Но информацию о получении и развитии Афериста я никак не мог найти в открытом доступе. Точнее, я перепробовал все версии, которые были как бы «общеизвестны», и ни одна из них не оказалась правдивой. Видимо, народ не горел желанием афишировать подробности о своём классе, по крайней мере, за бесплатно. Что вполне в духе людей, которые его выбирают...
– Надеюсь, оно того стоит, – перевёл я двести тысяч долларов за полный пакет данных. Мне всё-таки пришлось покупать информацию, причём за реальные деньги. Но воспользоваться ей я смогу только через некоторое время.