Игра меня встретила взаимными чувствами: как только я появился в академии, где оставлял тело, то тут же умер.

– Что за?! – происшедшее было неожиданным. Логи показывали единовременное прохождение огромного количества урона и всё.

Второй раз я решил появиться на всякий случай сразу в Хисториле. Тем более теперь мне для этого не нужно было проделывать обратный путь физически через всю локацию, а затем через Зону или другую переходную локацию. Достаточно при старте игры в загрузочной области выбрать тот временной сектор, в котором хочешь появиться. Оказываешься в таком случае на месте последней точки возрождения или на старте новичков, если ещё ни разу там не был.

Зачем же я заморачивался на то, чтобы переместиться из Прошлого в Настоящее ножками, а не таким образом? Не только ради потрошения мутантов. Это один из тех, никому не нужных и потому известных квестов: кто пересечёт все временные линии естественным путём, т.е. Прошлое-Настоящее-Будущее, тот получит дар. Рандомный, как и присвоение класса, только уже совсем без ориентиров, у всех по-разному.

Первую часть отрезка я завершил, и теперь между двумя временами можно прыгать туда-сюда. Но есть и ограничения: никакие вещи, кроме модификаторов и личного оружия, при таком способе не перемещаются вместе с персонажем. Поэтому и ходят караваны и востребованы курьеры.

Вопрос альтернативы моим парным клинкам назрел. В Настоящем мечи мне нужны только ради семнадцати дополнительных очков характеристик. Ну и, конечно, хорошо, если новое оружие будет личным.

Вначале оставил в хранилище свои парные мечи. Пройтись с одним оружием через всю игру не получилось. Стало понятно, что может понадобиться переделывать оружие из-за какой-нибудь ошибки ещё не один раз.

– Пока, ребята, я буду по вам скучать, – попрощался я с клинками.

Выторговать у новичка стартовый оружейный жетон оказалось просто. Он бился за каждый кредит и получил целых шестьсот пятьдесят четыре тысячи. Дороговато, конечно, но проще было заплатить этому пройдохе, чем ходить по площади и кричать в поисках другого продавца.

Среди мечников есть история: якобы поспорили, чей меч лучше король Ричард Львиное Сердце и правитель Сирии Саладин. Ричард своим мечом разрубил металлический брусок, а Саладин саблей рассёк пуховую подушку на весу. Этим примером обычно объясняют разницу между режущим оружием и рубящим. Мне нужно было именно последнее, и я поменял жетон на небольшой двуручный меч с хорошим рубящим ударом.

Не стал тратить время на его переделку, только нанёс воронение для очков характеристик. Проделать это было нужно именно с мечом, потому что, как добиться того же результата с огнестрельным оружием, я не знал.

Малый Клеймор

Рубящий урон: 600

Режущий урон: 100

Колющий урон: 200

Свойства:

Коэффициентом обучения: 1,3

Сила +11 (10+10%%)

Ловкость +6 (5+10%%)

Особенности: Воронение

 

Но торопиться в Настоящее я не стал.

– Привет, Марти, – навестил я лавку алхимика.

– А мы знакомы? – он не узнал меня в новом виде и с новым именем.

– Много поднял мастерства за эликсир ловкости? – задал я наводящий вопрос.

– А, Клим, привет, – вяло махнул рукой он.

– Чего такой грустный?

– А тебе очень весело от того, что творится с кредитом? Как жить-то теперь, на что ориентироваться, – тяжело вздохнул он.  – Нет, я не жалуюсь. Низкоуровневые эликсиры разлетаются, как горячие пирожки, у мелочи появились деньги. Но высокоуровневые только из-за компонентов стоят столько, что их никто не берёт. Даже топы, представляешь, закупаются дешевым пойлом. В общем, прокачки ноль, денег ноль. Куда катится этот мир? – сокрушаясь, покачал он головой.