– Добиваем эту суку! А затем ее чертова детеныша, что прячется!
– Да!
В голове все переворачивается. Что?! Бьют какую-то женщину?! А затем примутся за ребенка?!
Ах, они уроды моральные! Пусть это игра, на поступать так… Меня охватывает ярость, и я устремляюсь на крики. Главное, успеть!
Я и в реальной жизни всегда встревал в такие ситуации, не боясь, что мне самому может прилететь неслабо. А уж здесь-то, в игре, где нельзя окончательно умереть…
Берегитесь, твари! Я уже бегу!
Глава 4. Где Илюха яростно машет дубиной, а затем его называют Лешим.
Интерлюдия.
Из разговора по визору двух геймеров.
– Капец какой-то! В нашем кластере полный отстой!
– Ты сейчас в русском бегаешь?
– Ну, он вообще-то Восточно-европейский… Хотя, да, в основном здесь русские. И те, у кого денег на переход в другой кластер нет.
– Совсем все плохо?
– Куда хуже, чем плохо! Как я жалею, что предки не смогли свалить из страны. Сейчас у бати бизнес не идет. Мне даже денег не дали, чтобы создать персонажа вне отечественного кластера. Так, перебился мелочевкой, что забросил на игровой кошелек. Ни другую расу, ни фракцию выбрать нельзя. По умолчанию появляешься человеком, с фракционной принадлежностью – славянский дикарь. Подъем уровней ограничен десятым уровнем, когда у других человеческих фракций, как и других рас этого ограничения нет. Чтобы хоть что-то заработать приходится брать квесты у агентов епископа Феофила Евхаитского или агентов епископа Адальберта на диких и грязных язычников, да на зверье разное. В рабство ловить первых, забивать на шкуры и другие материалы с реагентами вторых.
– Жесть! А как же фракционные задания от славянских дикарей? Они же должны поднимать твою репутацию и усиливать всю родную фракцию. А также ее значимость на политической карте.
– Да какие там фракционные задания?! Чтобы их получить, нужно иметь хоть какую-то репутацию с местными. А ее нереально поднимать. Им постоянно что-то не нравится в нашем поведении или делах. Чуть что не так, тебя из селения выдворяют, а то и на копья сажают. А репутация понижается в минус. Потому проще задания вражеских агентов выполнять. По чуть-чуть, но монетки капают. Так все делают, за редким исключением некоторых неадекватов. Накопят нужную сумму, поднимут репутацию, например с той же Германской империей, а потом отдают накопленное агенту и подают заявку на вступление в их фракцию. Таких принимают в рекруты, фракция персонажа меняется, снимается блок на развитие после десятого уровня. Теперь можно продолжать воевать во славу империи и снова копить монеты. Это уже для смены расы, если есть такое желание.
– Че так все сложно то? Я, когда создавал перса спокойно выбрал расу, фракцию. Теперь играю в удовольствие.
– Тебе везет! Эх! Твои то предки давно свалили за бугор. Теперь эльфом щеголяешь, при деньгах…
– Не кисни! Будет и у тебя праздник. Наш отряд собираются скоро отправить к вам на границу – местных дикарей кошмарить. Пересечемся. Замолвлю за тебя словечко перед своими руководителями. Попробуем тебя более простым и быстрым способом к себе перетащить.
– Вот это просто отличная новость!
***
По мере приближения, слышу новые крики.
– Стан на нее! И дамажим!
– Сек! Скилл откатится!
– Хил! Ресни танка!
– Хил сдох!
– Ща вайпнемся!
– Есть! Стан прокнул! Вливаем дамаг!
– Умри, тварь!
О чем кричат уроды мне непонятно. Это, походу, иностранцы.
Выбегаю на финишную прямую. На ходу подбираю с земли здоровенную корягу. Впереди виднеются человеческие силуэты. Они продолжают что-то кричать. Оба противника стоят ко мне спиной и мое приближение не замечают. Над их головами ники прописаны красными буквами. Под именами алеют почти полностью опустевшие полоски. Я так понимаю, это шкала их здоровья. Рядом несколько человеческих трупов.