Ух ты, а ведьма и не собирается улепетывать. Встала в боевую стойку, выставив перед собой деревянный жезл, похожий на идола с копной чернявых волос на макушке, и беззвучно шепчет заклятие. Смелая самоуверенная дура, погубившая моего товарища.
Энергия переполняет меня. Скудный запас сменился необъятным морем. Кажется, вот-вот я взорвусь от перегрузки. Демоны побери, до чего же приятно ощущать себя могущественным существом!
Бросаюсь к лежащему трупу и, вцепившись в него железной хваткой, швыряю в Валлану. Я просчитал ее с момента знакомства. Сильная повелительница воздушных духов, побывавшая в десятках битв, победившая многих врагов, не струсит передо мной и примет бой. Это основа моего плана. Захватить тебя и требовать прохода – такова цель.
Мертвяк наткнулся в воздухе на невидимую преграду и упал возле ведьмы. Воздушный щит из айгаты, правильно я учуял дуновение прохладного ветерка вокруг троллы. Сферический барьер, отражающий физические атаки. Идеальная защита от метательных снарядов, да и в ближнем бою бесценная штука. Плохо, недолговечная, зависит от количества энергии колдующего и, как правило, не позволяющая сосредоточиться на параллельном колдунстве. Охранного духа у себя держать выгоднее, стационарная стеночка из него получится, а щит – так, на крайний случай. Рефлекторно сферу применила, видать.
Я тоже рефлекторно кое-что могу. Ну не совсем рефлекторно.
Тень – продолжение моей духовной сущности. В ней живет минимум один теневой дух, рожденный там и управляемый волевым усилием. Для более сложных взаимодействий с массой теневиков нужно входить в транс, ритуалы проводить призывательные, а для контроля «родных» духов необходима воля, основа всякого колдовства.
Бал-Аром дух, обитающий в его тени, воспринимался как часть тела.
Отбрасываемый в лунном свете на прутья клетки темный силуэт бесшумно заскользил к ведьме. Он астрален, физические преграды ему нипочем. Воздушная стена? Не смешите, она ведь прозрачна. Сблизившись с Валланой, дух слился с ее тенью и начал разрушать структуру ауры, интегрировавшись в нее. Проклятие ослабления, Увядающая Смерть. Физически разумный начнет чахнуть через денек-другой. Энергетическое истощение наступает в течение нескольких минут, а управлять колдующий становится неспособен с первых мгновений действия чар. Из-за возникшей в ауре дыры, куда утекает энергия, точно вода из ванны, нарушается связь потоков и теряется контроль над ними.
Как правило, накладывается проклятие посредством предмета жертвы, носящего остатки ее айгаты. К примеру, над рубашкой обреченного проводится ритуал, потом рубашечка подбрасывается цели, и при надевании разумный попадает под действие колдовства. Ежели используется кровь, дело упрощается многократно. Шаманы защищаются от проклятия простейшими оберегами, да только на теневых духов сложно смастерить подходящий амулет. Принцип защиты обыкновенных оберегов в блокировании ауры от вредоносных чар определенного вида. Это типа прививки от конкретной болезни. Панацеи от всего не существует. Тени же накладывают проклятие, внедрившись в духовное тело и миновав узконаправленную защиту. Уберечься возможно, имея заточенный против теневых духов амулет, что могут позволить себе самые могущественные колдуны, специализирующиеся на обнаружении скрытых чар. Потому теневиков и боится большинство шаманов.
Все, финита. Валлану перекосило от ненависти, она попятилась к выходу. Почуявший неладное братец кинулся к ней с ритуальными ножами наготове. Козырные ножички, обсидиановые, ими поражать живую и не совсем силу противника удобно.