Получены прибавки к уровню. Текущий уровень – сорок первый».

Большие плюшки закончились, похоже. Лишних жизней не дали, ни одну из ячеек не увеличили. Теперь, похоже, для Системы убийство мною элиты вполне обыденное событие. Ладно, мы не в обиде. Что можно сказать по очкам к прогрессу характеристик? Их просто нереально много! И это несказанно радует. Система однозначно посчитала, что львиная доля победы принадлежит умению, иначе такого большого значения ментальная сила не получила бы. Это, конечно, плюс, но, как известно, одновременно и минус. Нельзя мне выше определённой планки перескакивать, потому как снова не смогу использовать умение усиления. Кстати надо подсчитать точную цифру, чтобы точно знать.

Что по общему итогу? Сорок первый уровень! Общий баланс не нарушен, хоть ментальная сила и прыгнула ещё на одну планку вверх, снова повышая действие всех умений. Но пока показатели выносливости и силы превышают пороговые значения. И это несказанно радует. Быстро прикинул в уме, что будет, если снова произойдёт такой скачок. А собственно, ничего страшного – необходимое соотношение всё равно сохранится. И тут же посчитал, сколько очков прогресса мне необходимо получить для этого шага. Оказалось, примерно тысячу очков прогресса на ментальную силу. После подсчёта руки сразу зачесались вложить свободный опыт именно туда.

А что я, собственно, теряю? Я ведь стану от этого сильнее? Определённо. Так почему нет? И недрогнувшей рукой влил свободные очки в ментальную силу. Вернее, хотел влить.

«Распределение свободных очков прогресса к основным характеристикам заблокировано. Ваш общий уровень вторичных характеристик отстаёт от основного на большое значение. Это недопустимо. Уменьшите разрыв до приемлемых величин и повторите попытку распределения заново».

А я ведь где-то читал об этом. Не нравится Системе, когда общие уровни сильно отличаются друг от друга. Вот теперь вот это правило и на собственной шкуре испытать пришлось. Печально. У меня для свободных вторичных очков прогресса было запланировано совершенно другое использование, а теперь придётся потратить их на самую мою низкую характеристику. Вот для чего нужна такая характеристика как «Удача»? Как по мне, от неё совершенно никакого проку нет. И все, у кого я спрашивал, думают примерно так же. Но против Системы не попрёшь, и пришлось влить весь опыт в неё.

Особой разницы я не заметил. Была она у меня шестнадцатого уровня, стала семнадцатого. Общий уровень вторички, конечно, вырос, но толку всё равно от этого не было. На распределении первичных характеристик всё ещё стоял запрет. Придётся на досуге подумать над этой новой проблемой.

– Меняем дислокацию? – поинтересовался я у Совы, когда мы закончили с потрошением черепушек заражённых.

– Я предлагаю сначала перекусить. Готово же всё. Жалко выбрасывать, – внесла рационализаторское предложение Гайка.

– Поддерживаю, – односложно бухнул Шибер.

Так и порешили. С ужином управились за рекордные сроки. Просто напихали полные рты еды, проглотили и повторили ещё пару раз. После забрались в непострадавший джип и поехали к другому краю деревни. Пока ехали, всё не мог нарадоваться тому, что мы всё же загнали машину во двор. Останься она на улице, и пришлось бы ходить нам пешком, к гадалке не ходи.

И ещё одна мысль не давала мне покоя: пресловутый предел прокачки. Сила поднялась до тридцать седьмого уровня, а это значит, что все, кто ниже тридцать первого, для меня не представляют интереса в вопросе прокачки этой характеристики. Не всякий топтун будет приносить такие нужные очки прогресса. А устраивать охоту на кусачей и руберов – это, как ни крути, плохая затея. Можно очень быстро лишиться очередной жизни. Да таким макаром прогресс по всем характеристикам скоро совсем встанет! Можно сказать, что недавний бой, был последним, когда мне хоть немного, но отсыпали за лотерейщиков. Теперь только те, кто выше этой ступени эволюции заражённых, представляют для меня интерес. Всё может измениться, если в команде будет дальнобойный сенс. Вот с ним уже можно будет выстраивать варианты. Только где его взять?