«Для выхода в меню необходимо закончить игру. Желаете закончить игру?» – уточнила подсказка.
А чуть ниже мелким шрифтом уже знакомое предупреждение, с небольшим изменением пункта. Но смысл тот же: плохая концовка, пользователь становится неигровым персонажем, тело уничтожается.
– Да вы издеваетесь! – воскликнула я, не выдерживая. И каким образом мне тогда узнать, как выбраться из этой игры, если даже ее правила для меня непонятны?
Так. Спокойствие, только спокойствие! Оно, кстати, действительно вполне себе ощущалось, как будто кто-то искусственно приглушил негативные эмоции. Только в моменты самых сильных всплесков моя реальная реакция прорывалась наружу.
Но сейчас это и к лучшему. Нужно не страдать, нужно действовать.
Если негативная концовка считается проигрышем, то, получается, дойдя до конца сюжета и получив так называемый «хэппи энд”, – я смогу выбраться отсюда? Или нет? Что со мной случится?
Ну, всё лучше, чем уничтожение физического тела и чем они там ещё угрожали. По логике, хороший конец означает возвращение домой? Наверное, так.
В таком случае, нужно пройти «Путь наложницы» побыстрее!
Я бездумно опустила голову вниз, глядя в лужу у дома, в которой виднелось моё отражение.
Над лужей появилась строка: «Самое время выбрать внешность Ми Лань».
Я смотрела на милую девушку с тонкими чертами лица, миндалевидным разрезом глаз и темными, почти черными волосами, что были убраны под гребень.
Замелькали стрелочки «влево» и «вправо». Изображение сменилось, стоило мне подумать, что я хотела бы оценить следующую внешность.
Черты лица стали объемнее, появились небольшие щечки, а уголки глаз чуть опустились книзу.
Третья героиня чем-то походила на первую, только у нее были пухлые, аппетитные губы и вздернутый носик.
Я всегда выбирала именно третий вариант и сейчас машинально тоже остановилась на нем.
Сердце начало колотиться в груди с такой силой, что вот-вот готово было выпрыгнуть наружу.
Сообщения не унимались. В игре я никогда не задумывалась над ними, смакуя одежду и прически Ми Лань, а теперь мне не терпелось разобраться с внешностью и перейти к вступлению.
После мне предложили выбрать наряд.
И три простых одеяния, похожих друг на друга, разве что пояса разного цвета: серого, черного и желтоватого.
Да какая разница!
Я тут попала в игру, а вы мне про цвет пояса! Да пусть черный! Это ни на что не влияет.
«Прекрасный выбор. Но может быть ещё лучше. Хотите посмотреть дополнительные образы?» – ехидно уточнило уведомление.
Ага, это означает платные прически, украшения и наряды, которые покупаются за лепестки лотоса. А те, в свою очередь, можно приобрести за реальные деньги.
Так, вопрос первый: и куда здесь вводить реквизиты банковской карты?..
Вопрос второй: а где мои обещанные тысяча лепестков лотоса?
Словно услышав мою немую претензию, раздался звук – дзыньк! – пополнения виртуального кошелька. Который теперь был не виртуальным, а вполне реальным, и висел у меня на поясе. Он потяжелел, а передо мной всплыл текст:
«Вам начислено 1000 лепестков лотоса! Распоряжайтесь ими с умом!»
Думаю, нет смысла спускать все деньги на шмотье или прически. Я пока не понимаю, насколько реально всё со мной происходящее, но потом по сюжету мне понадобится много игровой валюты, чтобы продвинуться к развязке и выбрать хорошую концовку.
Я-то помнила, что многие бесплатные решения в «Пути наложницы» ведут к самому печальному финалу.
Глава 2
Стоило мне выдохнуть, как появилась новая строка.
«Куда отправится Ми Лань в первую очередь?»
Я попыталась ухватить варианты ответа и смахнуть их, но пальцы прошли сквозь воздух. Потерла глаза – вопрос не исчез. Наоборот, он мерцал перед глазами, всячески намекая: выбери ответ, давай же, не тупи.