- Это был портал в ад, - пояснила для окружающих девочка. – Все плохие люди после смерти попадают туда. Поэтому мы в нашей организации творим только добрые дела. Вот, например, я одно доброе дело сегодня уже сделала.
Школьница взмахнула битой, подразумевая, что считает недавнее избивание добродетелью.
- У кого-нибудь есть дезинфицирующие салфетки? – спросила она, заметив, что на бите остались кровавые пятна, и вздохнула, – иногда благотворительность – не самое чистое занятие.
Живая кукла снова нырнула в рюкзак, нашла там салфетки и кинула их девочке. Та быстро протерла свое любимое оружие и радостно произнесла:
- Я снова готова причинять справедливость. Спорим, я сегодня совершу больше добра, чем вы все?
4. Артефакты
Спорить с девочкой никто не стал, даже парень в ханьфу только пробормотал себе под нос: «Это мы еще посмотрим», но в полный голос не возразил. Вместо этого он с вежливой улыбкой обратился к призраку, который сидел в банке.
- Где остальные твои товарищи?
Тот затрясся так сильно, что его стеклянная тюрьма чуть не упала со стола, и с трудом выдавил:
- Я не знаю. Они могут перемещаться и прячутся в разных местах.
Парень вздохнул и взял банку в руки, поэтому призрак подумал, будто из него сейчас тоже будут выбивать отрицательную энергию, а потом отправят в ад. Эти страшные игроки напугали его так сильно, что бедняга не выдержал, и, закатив глаза, упал в обморок. И как бы после этого ни трясли банку, привести его в сознание так и не удалось. Так что пришлось искать другие источники информации.
- Вы говорили, что уже несколько игр прошли? – на этот раз тот, кого называли учителем, решил взять переговоры в свои руки и обратился к женщине в деловом костюме. – Не подскажете, что полагается делать дальше?
Та многое хотела бы ему ответить, но сдержала нецензурные выражения. Не стоило провоцировать больших боссов, для которых «Бесконечный кошмар» выглядит, как парк развлечений. И хотя она полагала, что уничтожение двух призраков, которые могли выдать какие-нибудь подсказки, было большой ошибкой, женщина не стала высказывать никаких претензий.
- Мы можем покинуть больницу только если найдем ключ. Но для этого нужно отыскать зацепки, которые обычно раскиданы по всему помещению, где проходит игра. Некоторые подсказки в виде предметов или записок находятся в ключевых местах, связанных с сюжетом игры, а другие надо получать у призраков. В одиночку все собрать не получится, поэтому игроки делятся на группы, и каждая обследует свою часть локации, а потом те, кто выжил, собираются вместе и обсуждают найденное.
- Разве нельзя выбить окно или дверь, чтобы выйти? – вмешалась в разговор школьница. – А если нет окон и дверей, то можно и стену проломить.
Если бы это сказала любая другая девочка ее возраста, то над ней бы только посмеялись, но Ло-Ло до этого убедительно доказала, что не стоит недооценивать ее силу.
- Нельзя. Вокруг здания находится призрачный лабиринт. Даже если удастся как-то выбраться наружу, то далеко от больницы отойти не получится, потому что все дороги ведут обратно. К тому же за пределами здания призраки не сдержаны никакими правилами и обычно убивают любого, кто покинет помещение до того, как будет найден ключ.
- Вы уже третью такую игру проходите? – парень с крашеными волосами неожиданно тоже вступил в разговор и почему-то посмотрел на женщину с сочувствием. – Как же вам не везет.
Он сам тоже был не особо удачливым, но по сравнению с тем, кого три раза втягивали в игру на выживание, он выглядел просто любимчиком фортуны.