Парень вдруг оторвал заднюю крышку телевизора и безбоязненно сунул руку внутрь. Прибор тут же начал сыпать искрами и даже стрелять маленькими молниями, но сумасшедший косплеер ничего не боялся, и только опускал руку в перчатке все глубже и глубже, пока она не скрылась внутри по самое плечо. Диктор внезапно почувствовал, что его схватили и тянут наружу, и завизжал как резаный. Но как бы он ни упирался, все было бесполезно, и вскоре его вытащили из телевизора.
- Учитель смотрите, какой квадратненький. Можно мы его себе оставим? Он будет нам картинки показывать. Можно-можно? – парень радостно встряхнул только что пойманного призрака, отчего тот жалко захныкал.
От долгого сидения в ящике злой дух сейчас напоминал куб с тонкими ножками и ручками и лицом, занимавшим всю переднюю «грань». Он уже много лет работал диктором в играх на выживание, но вот настолько непочтительно с ним обращались впервые.
Тот, кого называли учителем, печально вздохнул и произнес с таким видом, будто давно смирился с причудами своего ученика:
- Одним призраком больше, одним меньше, какая уж теперь разница.
Парень в красном ханьфу обрадовался и поискал взглядом, куда бы положить своего нового знакомого, не таскать же его с собой прямо так. На полке неподалеку от стойки регистрации стояла какая-то банка с мутной жидкостью, в которой плавал, по-видимому, человеческий мозг. Недолго думая, косплеер вылил содержимое в кадку с засохшим цветком и принялся утрамбовывать призрака в освободившуюся банку. Тот обреченно подвывал, но был намного слабее, так что в конце концов оказался спрессован в причудливой позе внутри своей новой стеклянной тюрьмы. А парень удовлетворенно посмотрел на дело рук своих и легонько постучал по стеклу, как будто внутри сидел не злой дух, а золотая рыбка.
Остальные игроки были в немалом шоке от такого внезапного поворота событий, а те, кто прошел уже несколько раундов, невольно начали задаваться вопросом, туда ли они попали. Тут все еще игра на выживание или уже комедийное шоу со слишком черным юмором?
3. Три правила
- Кто вы такие?! – не выдержала женщина в деловом костюме и нервно обратилась к странной группе игроков.
Она впервые видела, чтобы кто-то так себя вел в играх на выживание, и заподозрила, что с новичками дело нечисто. Возможно, эти люди были посланы организацией, которая создала «Бесконечный кошмар».
- Мы из секты, - тут же ответил парень в ханьфу, но быстро исправился, - то есть я хотел сказать, из благотворительного фонда. «Причиняем добро людям каждый день» - вот наш девиз.
Он попытался дружелюбно улыбнуться, но окружающие люди почему-то, наоборот, напряглись.
- Мне кажется, они тебе не верят, - произнесла девочка с битой. - Думаю, все дело в девизе. Может, сменим его на «Миру – мир, а тем, кто против, переломаем ноги»?
- Неплохо. Но, наверное, лучше взять что-то рифмованное, так будет лучше звучать.
- А еще нам нужна униформа, чтобы сразу было видно, что мы из одной организации. Я голосую за черные платья. Кто согласен со мной, поднимите руку, - произнесла школьница.
В ответ на ее слова рюкзак на спине парня с крашенными волосами расстегнулся, и оттуда появилась шарнирная кукла в готичном наряде и с поднятой рукой. Игроки, увидевшие появление нового персонажа, вскрикнули и отшатнулись в стороны.
- Кукла! Проклятая кукла!
Им повезло, что диктор уже был нейтрализован, иначе многие оказались бы с зашитыми ртами.
- Ну что за дикари, - возмутилась девочка. – Живых кукол никогда не видели, что ли? Между прочим, у нее уже тринадцать миллионов подписчиков на Вейбо! Вы все ужасно отстали от жизни.