Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии.
Ну и новые:
Р’Ахс Собиратель скальпов (скинк-герой, специализация – убийца) – стоимость 600 единиц магической энергии.
Х’асул Незаметный (скинк-герой, специализация – разведчик) – стоимость 600 единиц магической энергии.
Рурк Непобедимый (крок-герой, специализация – чемпион) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Ракус Кровавый клык (крок-герой, специализация – убийца чудовищ) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Лорн Каменная стена (туртлинг-герой, специализация – защитник) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Моа Кровавое безумие (туртлинг-герой, специализация – уничтожитель) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Заол Глашатай жемчужного бриза (туртлинг-герой, специализация – шаман) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Р’Хан Избранник Вальтурга (крок-герой, специализация – вождь) – стоимость 1600 единиц магической энергии.
Я несколько раз внимательно пробежался по списку. Цены на новых героев были просто дикими, но особенно меня впечатлил последний.
– Ада, можно мне описание специализаций?
– Да, конечно! Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился список.
Чемпион-герой данной специализации силён в противостоянии другим героям и сильным сущностям.
Убийца чудовищ – герой данной специализации отлично справляется с любыми, даже сильными, монстрами.
Защитник – герой данной специализации является отличным телохранителем.
Уничтожитель – герой данной специализации эффективно справляется с превышающей численностью живой силы врага, а также эффективен в разрушении строений.
Далее шёл шаман, описание специализации которого мне не требовалось, ну и под конец самое интересное.
Вождь – герой данной специализации является эффективным лидером и может управлять целым поселением.
Я несколько раз перечитал описание последней специализации и решил уточнить у своего ИИ:
– Ада, я ведь правильно всё понимаю?
– Думаю, да, – усмехнулась Андромеда. – Если ты призовёшь этого героя, то управляться с подземельем тебе будет легче, – добавила она и замолчала.
Я задумался. Если б не огромная цена героя, то призвал бы его прямо сейчас, но тысяча шестьсот энергии для меня на данный момент – слишком много.
– Ты! – Я указал на первого подвернувшегося мне под руку гоблина. – Зови ко мне Шуху, – приказал мелкому зелёнокожему проныре, и тот сразу же побежал выполнять поручение.
Моё подземелье в очередной раз повысило ранг, и мне хотелось посмотреть, насколько увеличилась его численность.
Поздний вечер
Я не спеша вышел из своей крепости и пошёл в сторону тотемной площади, где собрались все мои нелюди. Получив шестой ранг, моё подземелье снова увеличилось в размерах, хоть это было не так заметно, как когда оно взяло пятый ранг, получив статус «малого».
Я открыл интерактивную карту.
– Хм-м, интересно. Ещё пара рангов – и моя деревня точно сольётся с морем, – задумчиво произнёс я, наблюдая за тем, как строения подземелья становились всё ближе и ближе к Буйному морю.
– Ну, если у тебя получится спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получится слишком просто разрушить, будет минимальным, – послышался в голове голос Андромеды.
А ведь она снова права! Если мне каким-то образом удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.
– Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, – произнёс я, посмотрев на список доступных мне построек.