Туртлинг-берсерк – 6-й уровень (чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Двужильность – 3-й уровень
Ярость – 5-й уровень
Первозданная мощь – 4-й уровень
Амфибия – 4-й уровень
Лёгкие тритона – 4-й уровень
Непробиваемая шкура (пассивное умение)
Неостановимый (пассивное умение)
Абсолютная защита (активное умение)
Берсеркер (активное умение)
Вообще, туртлинги по своему виду и умениям сильно напоминали кроков, только, в отличие от монструозных крокодилов, они были меньше ростом, но зато опережали их в ширине. Также у туртлингов отсутствовал навык подводной охоты, и это говорило о том, что пищу добывают явно другим способом, ну и, ко всему прочему, они обладали дополнительными умениями и навыками, которых не было у кроков.
– Ада, инфа, – сказал я своему ИИ, и передо мной появилось скудное описание умений и навыков моих новых бронированных юнитов.
Непробиваемая шкура – умение даёт своему носителю сопротивление большинству типов урона.
Так же, как и у кроков, у туртлингов берсерков было умение:
Неостановимый – умение даёт своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.
Ну а далее шли активные:
Абсолютная защита (активное умение) – позволяет обладателю этого умения на краткий миг стать неуязвимым к любому типу урона, кроме Божественного.
Берсеркер (активное умение) – позволяет своему владельцу впасть в боевой транс, позволяющий ему не чувствовать боль, а также увеличивающий его силу атак и скорость в ущерб здоровью и защите.
– Неплохой набор навыков, – сказал я и запросил у инфосети информацию по цене туртлинга-берсерка.
Четыре сотни! Эти ребята стоили как кроки!
Я тяжело вздохнул и подошёл к месту сражения черепах поближе.
– Повелитель! – произнёс один из тройки не сражающихся туртлингов, и вся троица опустилась на колени, а вот двое сражающихся внутри кровавого круга, казалось, и вовсе не замечали меня.
– Они в состоянии берсерка, – пояснила мне Андромеда. – Видишь их глаза?
Я посмотрел на дерущихся черепах и действительно обнаружил, что их глаза горят неистовым красным светом.
Хм-м, интересно, а что, если…
– Закончили! – рявкнул я на туртлингов-берсерков, и даже несмотря на состояние берсерка, они остановились, закончив рвать друг друга на части.
Увидев меня, черепахи-воители неуклюже опустились на одно колено и склонили головы.
Неплохо!
Я ещё раз обвёл взглядом крупных тяжеловесных воинов и остался ими очень доволен.
«Надо бы устроить бой между кроком и туртлингом и посмотреть, кто из этих монстров сильнее», – подумал я, но устраивать бой прямо сейчас не стал.
– Продолжайте тренироваться, – сказал я черепахам, а сам пошёл в сторону алтаря призыва героев. Сообщение о том, что там появились новые герои, меня довольно заинтриговало, и мне хотелось посмотреть, кто там есть.
Дойдя до арки, я коснулся рукой холодного камня, от которого так и веяло магической энергией, – и перед моими глазами сразу же появился довольно большой список.
Первыми, разумеется, в нём были те, кто появился там в самом начале.
Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Ухра Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Далее шли герои гоблины, хобгоблины и лизарды, которые появились позже:
Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии.