Игровой план

Ранее я предложил систему анализа и моделирования игры. Теперь мы перейдем к выработке игрового плана. Он определяет то, как будет действовать команда. Игровой план состоит из структуры, стратегии и тактики. Структура – это исходная расстановка на поле в начале игры или при ее возобновлении, она связана с соответствующим макропринципом (макропринцип структуры или расстановки). Структура не означает размещения конкретных людей в конкретных зонах. Скорее она определяет, какие позиции на поле или площадке в принципе должны занимать игроки команды. Разумеется, есть игроки с идеальным набором качеств для игры на разных позициях, но по отношению к структуре это вторично.

Свойством организма является, во-первых, то, что он больше, чем сумма своих частей, и, во-вторых, то, что любой процесс в нем призван сохранять целое.

Людвиг фон Берталанфи

Стратегия означает приспосабливание игровой модели к каждому сопернику. Это стиль или способ победить соперника. Адаптируя игровую модель, нельзя менять принципы. Внутренняя согласованность общей модели тоже не должна пострадать. Важно понимать, что от сложности, насыщенности игровой модели зависит и набор инструментов, которыми может пользоваться команда. Тактика, в свою очередь, – это приемы, это то, каким образом реализуется стратегия.

Структура и игровые схемы

Структура – это расстановка, к которой команда возвращается каждый раз, когда возобновляется игра. Тренерский штаб может менять эту структуру в процессе игры, реагируя на изменения игрового сценария. Но при каждом новом розыгрыше мяча как в статичных играх, таких как американский футбол, так и в динамичных играх, таких как австралийский футбол, баскетбол или европейский футбол, игроки возвращаются на позиции, заданные командной структурой. Как мы показали выше, все это подчинено принципам обманных движений и баланса.

Вы можете играть жестко. Вы можете играть агрессивно. Вы можете выложиться на 120 %. Но стоит кому-нибудь оставить свою позицию, как тут же соперник прорвет вашу линию обороны и пробежит много ярдов.

Билл Беличик

Игра переменчива, и структура должна приспосабливаться к меняющимся стратегии и тактике. Структура может использоваться для выполнения конкретных элементов игрового плана в одной из четырех ситуаций. Допустим, вы тренируете футбольную команду. Одна из задач вашей полузащиты – доставка мяча на фланги. Тогда в вашей расстановке могут быть два чистых вингера. При этом вы будете придерживаться схемы 4-4-2. Если защитники соперника закроют одного или обоих вингеров в начале первого тайма, то, возможно, им нужно переместиться ближе к центральным полузащитникам или, напротив, продвинуться глубже.


Скорость и последовательность действий используются для того, чтобы «треугольное нападение» стало еще эффективнее


Определяя командную структуру на следующий матч, главный тренер (в некоторых видах спорта специализированные тренеры или помощники) должен выстраивать игроков в соответствии с замыслом командующего и задачами, которые ему подчинены. Расстановка не должна противоречить игровой модели, а также макро- и микропринципам. Стратегия предполагает размещение игроков команды таким образом, чтобы они могли повлиять на игровую модель соперника, ее цели, приоритеты, привычные схемы поведения в любой из складывающихся ситуаций.

То же самое касается размещения игроков при стандартных положениях, вводе мяча в игру (например, из аута), перед возобновлением игры (после тайм-аутов и перерывов). События в матчах развиваются по-разному, но в той или иной степени структура сохраняется.