Я поехал на кухню, сделал себе горький кофе без сахара, выпил его, проверяя почту и страницы в соцсетях. Совершил прогулку на балкон, чтобы вдохнуть настоящего воздуха и сравнить с тем, как пахнет игровой. Настоящий пах безысходностью. Безветренная звездная ночь отзывалась далеким лаем собак. Все, хватит с меня реальности. Я покатил в спальню и завалился спать. Завтра проснусь и сразу в игру, шаман к тому времени устанет сидеть в засаде.

 

___________________________________________________________________________

*Ап, апнуться – поднять уровень.

*Пати от англ. party - "отряд". Группа персонажей, объединенных общей целью. Передвигаются совместно, помогают друг другу в битвах.

*Скилл или скил от английского skill - навык, мастерство, умение.

*Блинк (от англ. blink – «вспышка») - способность персонажа мгновенно перемещаться на короткие расстояния (телепортироваться).

*Стан– происходит от английского слова stun и переводится как оглушать, ошеломлять и сваливать ударом. Полностью запрещает любые действия противника: не даёт двигаться, использовать умения или предметы инвентаря. 

*Кулдаун – время отката способности, скилла, умения и т.д. “Перерыв”, т.е. время ожидания до повторного использования.

*Тик - это единица измерения времени, в частности, это относится к одному экземпляру повторяющегося действия.

*Синька – синяя вещь, качество редкое.

*Зеленая вещь – качество необычное.

 

6. Глава 6

Утром я все же повременил с ЛФ. Достал из морозилки пельмени и приготовил, подумал, что игры играми, а нормальную жрачку еще никто не отменял. Нафиг эти капсульные растворчики. Я сидел в полной тишине и одиночестве, пялился в стену на кухне и жевал пельмени. Ума не приложу, что стану делать, когда через тринадцать дней демоверсия помашет мне лапкой и выкинет сюда навсегда. Ничего не имею против этого мира, но с некоторых пор не могу воспринимать его иначе, чем ловушку.

Забраться назад в капсулу стало тем еще квестом. Я набил с десяток синяков, но моя гордость в процессе пострадала намного больше. Удивительно, что к этому времени у меня от нее еще что-то осталось. Видели когда-нибудь как беспомощно ползет животина с перебитой хребетиной? Вот также выглядел и я, пытаясь запихаться куда должно. Когда мне это, наконец, удалось, долго не мог отдышаться, а настроение ежесекундно скакало от радости, что получилось, до истового желания пристрелиться.

Знакомая волна темноты унесла меня на экран загрузки, мелькнула яркая приветственная заставка, и вот я стою на своих двоих в постепенно проявляющемся из тумана мире. И снова испытываю наслаждение от того, что чувствую свое сильное легкое тело. Все тело, а не отдельные его части. Эта игра мой личный наркотик. Одной дозы хватило, чтобы крепко на него подсесть.

Я осмотрелся. Кажется, на этом кладбище провожу большую часть игрового времени. Какая ирония, последние полгода я мечтал оказаться на кладбище – мечты сбываются. Правда, не всегда так, как мы рассчитываем. Шамана поблизости не наблюдалось. Любопытно насколько хватило его терпения, долго он вчера здесь сидел? Пять минут? Пять с половиной? Я вышел из безопасной зоны и потопал в направлении Свистунков. По дороге заметил восклицательный знак в левом нижнем углу, опять пропустил какое-то уведомление.

– Вы изучили заклинание «Огненный шар»!

Ого! Да, серьезно, изучил? Ну, круто. Только сейчас заметил, что на панели быстрого доступа появилась пиктограмка старого доброго фаербола. Я почитал описание – новый скилл мог не только хорошенько жахнуть противника, но и с высокой долей вероятности поджигал его.