Я заглянул в инвентарь, быстро нашел единственную синьку* и присмотрелся, изучая статы.

– Рубашка силы. Качество: редкое. Прочность 14/15.

+1 к интеллекту.

+3 к броне.

+3 сопротивление магии.

Неплохо, довольно потер лапки мой хомяк. Я достал вещицу и примерил.

– Эй, удачных поисков! – крикнул я вслед шаману. – Надеюсь, твоя рубашка не хуже моей новенькой? Смотри какая, красивая, черная, как я люблю, с любопытной серебряной вышивкой на груди.

Гиларт обернулся, увидел меня в своей одежке и его перекосило.

– Осторожнее, говорят, если в таком положении морду лица заклинит, то жить потом неудобно, – предупредил я, когда шаманчик навис надо мной, пытаясь напугать до усрачки.

– Гони шмотку, козел! Или можешь забить на эту игру. Я тебе прохода не дам, буду мочить на каждом углу.

– Хорошо хоть не в сортире, – усмехнулся я.

– Верни лучше по-хорошему, – продолжал скалиться шаман.

– Гиларт, дружочек, по-хорошему ты не умеешь. Это моя компенсация за то, что ты засранец. Можешь заткнуться и не орать, ничего я тебе не отдам.

Шаман перешел на русский нецензурный. Сквозь долгий этот поток пробилось:

– Ладно, мудило, с кладбона тебе живым не выйти. Захочешь поиграть – отдашь.

Гиларт расположился на траве неподалеку и испепелял меня волнами ненависти, но в пределах зоны воскрешения никого убить нельзя, даже таким изощренным способом, как злющий взгляд.

Я, тем временем, снова закопался в инвентарь. Там у меня была зеленая* награда от лесной ведьмы.

– Темный корень. Посох. Качество: необычное. Прочность 8/8. Урон 4- 8.

+2 к скорости заклинаний.

О, удружила ведьмочка! Жалко, что она погибла. Не знаю, как у НПС обстоят дела с воскрешением… Будет ли она прежней, когда вернется? Я вооружился новым посохом, выглядел он знатно: крученые ветви причудливо переплетались и складывались наверху в плетеный шар.

– Эти опилки тебе не помогут, – заржал шаман. – Но, если хочешь, рискни.

Я сделал вид, что это зудит комар, и открыл окно характеристик. Я же теперь гордый обладатель второго уровня.

– Сила: 5

– Ловкость: 5

– Интеллект: 12 + 1

– Дух: 8

– Телосложение: 6

– Здоровье: 60/60

– Мана: 40/40

– Выносливость: 40/40

– У вас 2 очка нераспределенных характеристик!

Телосложение подросло само на единичку. Я читал на форумах, что оно будет расти с повышением уровня, и очки здоровья, естественно, тоже. Значит, мне вкладываться дополнительно в него не нужно, танковать я не собираюсь. Отдельно приплюсованная к интеллекту единица это, как я понял, статы от шмота, от шаманской рубашки. Маны мне пока хватает, поэтому, особо не раздумывая, я закинул два свободных очка в интеллект и получил на выходе такую картину:

– Сила: 5

– Ловкость: 5

– Интеллект: 14 + 1

– Дух: 8

– Телосложение: 6

– Сохранить изменения? Перераспределить очки будет невозможно. Да/Нет.

Конечно же, да.

– Удачной охоты! – помахал я шаману ручкой и вышел из игры.

Решил, что этот придурок не сможет сидеть на кладбище вечно, рано или поздно ему надоест, тогда я вернусь и спокойно доберусь до деревни, где и сделаю привязку. Я оказался в темноте капсулы, и реальность сразу безжалостно навалилась на меня, напомнив, что здесь мои возможности весьма ограничены. Крышка откинулась, а я не шевелился, целиком погруженный в мерзкое ощущение того, что не чувствую свои ноги. Как быстро я привык к хорошему. Щелкнув по выходу из игры, совершенно забыл, что не смогу бодро выпрыгнуть из капсулы и пойти по своим делам. До боли стиснув зубы, я выбрался на руках и кое-как закинул себя в инвалидное кресло. Все, теперь окончательно вспомнил кто я есть на самом деле, и настроение бесповоротно испортилось.