Я заглянул в инвентарь, быстро нашел единственную синьку* и присмотрелся, изучая статы.
– Рубашка силы. Качество: редкое. Прочность 14/15.
+1 к интеллекту.
+3 к броне.
+3 сопротивление магии.
Неплохо, довольно потер лапки мой хомяк. Я достал вещицу и примерил.
– Эй, удачных поисков! – крикнул я вслед шаману. – Надеюсь, твоя рубашка не хуже моей новенькой? Смотри какая, красивая, черная, как я люблю, с любопытной серебряной вышивкой на груди.
Гиларт обернулся, увидел меня в своей одежке и его перекосило.
– Осторожнее, говорят, если в таком положении морду лица заклинит, то жить потом неудобно, – предупредил я, когда шаманчик навис надо мной, пытаясь напугать до усрачки.
– Гони шмотку, козел! Или можешь забить на эту игру. Я тебе прохода не дам, буду мочить на каждом углу.
– Хорошо хоть не в сортире, – усмехнулся я.
– Верни лучше по-хорошему, – продолжал скалиться шаман.
– Гиларт, дружочек, по-хорошему ты не умеешь. Это моя компенсация за то, что ты засранец. Можешь заткнуться и не орать, ничего я тебе не отдам.
Шаман перешел на русский нецензурный. Сквозь долгий этот поток пробилось:
– Ладно, мудило, с кладбона тебе живым не выйти. Захочешь поиграть – отдашь.
Гиларт расположился на траве неподалеку и испепелял меня волнами ненависти, но в пределах зоны воскрешения никого убить нельзя, даже таким изощренным способом, как злющий взгляд.
Я, тем временем, снова закопался в инвентарь. Там у меня была зеленая* награда от лесной ведьмы.
– Темный корень. Посох. Качество: необычное. Прочность 8/8. Урон 4- 8.
+2 к скорости заклинаний.
О, удружила ведьмочка! Жалко, что она погибла. Не знаю, как у НПС обстоят дела с воскрешением… Будет ли она прежней, когда вернется? Я вооружился новым посохом, выглядел он знатно: крученые ветви причудливо переплетались и складывались наверху в плетеный шар.
– Эти опилки тебе не помогут, – заржал шаман. – Но, если хочешь, рискни.
Я сделал вид, что это зудит комар, и открыл окно характеристик. Я же теперь гордый обладатель второго уровня.
– Сила: 5
– Ловкость: 5
– Интеллект: 12 + 1
– Дух: 8
– Телосложение: 6
– Здоровье: 60/60
– Мана: 40/40
– Выносливость: 40/40
– У вас 2 очка нераспределенных характеристик!
Телосложение подросло само на единичку. Я читал на форумах, что оно будет расти с повышением уровня, и очки здоровья, естественно, тоже. Значит, мне вкладываться дополнительно в него не нужно, танковать я не собираюсь. Отдельно приплюсованная к интеллекту единица это, как я понял, статы от шмота, от шаманской рубашки. Маны мне пока хватает, поэтому, особо не раздумывая, я закинул два свободных очка в интеллект и получил на выходе такую картину:
– Сила: 5
– Ловкость: 5
– Интеллект: 14 + 1
– Дух: 8
– Телосложение: 6
– Сохранить изменения? Перераспределить очки будет невозможно. Да/Нет.
Конечно же, да.
– Удачной охоты! – помахал я шаману ручкой и вышел из игры.
Решил, что этот придурок не сможет сидеть на кладбище вечно, рано или поздно ему надоест, тогда я вернусь и спокойно доберусь до деревни, где и сделаю привязку. Я оказался в темноте капсулы, и реальность сразу безжалостно навалилась на меня, напомнив, что здесь мои возможности весьма ограничены. Крышка откинулась, а я не шевелился, целиком погруженный в мерзкое ощущение того, что не чувствую свои ноги. Как быстро я привык к хорошему. Щелкнув по выходу из игры, совершенно забыл, что не смогу бодро выпрыгнуть из капсулы и пойти по своим делам. До боли стиснув зубы, я выбрался на руках и кое-как закинул себя в инвалидное кресло. Все, теперь окончательно вспомнил кто я есть на самом деле, и настроение бесповоротно испортилось.