– Хм… Знаю я ваши условия… А отключить звук?

– В любой момент.

– Тогда комбинированный.

– Желаете воспользоваться конструктором внешности персонажа?

– Еще бы!

Голос застонал и вывел на полотно набор инструментов для виртуально-пластической хирургии. И я принялся творить!

Одна из моих любимых операций в любой ММОРПГ. Создание внешности чара. Ну да… Моей-то родной, особо не похвастаешь. В результате получился КРАСАВЧИК!

Я уже было подумал, изменить ник с Задрота на Красавчика, но голос жалостливо предупредил, придется пройти заново все этапы настройки, и я его пожалел. Кроме того – Красавчик, скорее всего, уже занят, такие ники расхватывают в первую очередь. Наравне с Папкой, Нагибатором или Богом ПвП. Ладно, останусь Задротом. Задрот – это звучит гордо!

Да, выглядело тело теперь не в пример лучше. Подтянутое, стройное. Не шкафообразное, как изначально Урам положено, а, скорее, массивное. Пропорционально сложенное. По меркам хуманов естественно, я же в этой среде потомством обзаводиться собираюсь. Молочно-белая кожа, фиолетовые перья-волосы, пронзительно-васильковые глаза и алые, будто накрашенные помадой, губы. Или в крови юной девственницы испачканные. Суровый взгляд, жесткие складки около рта, волевой подбородок. В общем, все то, чего мне не хватало в реале. По виду – брутальный вампир из слюнявых «Сумерек», только адаптированный под фэнтезийный боевик.

– Распределите, пожалуйста, свободные очки характеристик и завершите этап регистрации, – умоляюще произнес голос.

– Я сделаю это позже. Когда буду лучше понимать механику игры.

– Сожалею, но это необходимо сделать сейчас.

– М-дя? Ну ладно. Тогда жди, это надолго.

– Там всего-то пять очков!

– Потому и надолго. Нужно хорошо подумать, чтобы решиться.

– Пять очков! Пять разных характеристик! Чего тут думать?

– Не пять. Шесть.

– Пять.

– Шесть. Сила, Ловкость, Стойкость, Духовность, Сущность, Удача.

– Сущность открылась? Ничего себе… Редко такое бывает. Но в нее вы не сможете вложить очки.

– Почему?

– Потому что… Р-р-р… Нет. Не имею права. Распределяйте.

– По одному в каждую характеристику?

– Как вам будет угодно.

– Хм.

Думается мне, голос специально разыграл эту комедию. А основной темой диалога была фраза «Пять очков – пять характеристик». Хотя их все же шесть. И кнопочка на Сущности очень даже активна.

А, ладно. Все равно я тут ничего не высижу без дополнительной информации. Сделаю так, как советует голос, хотя это пипец как по-нубски. По идее, надо вложиться в основные, туда, куда у меня бонусы процентные идут… Но это еще успеется. Ладно.

Блымс. Сила.

Блымс. Ловкость.

Блымс. Стойкость.

Блымс. Духовность.

А вдруг? Бл… Бл… Что такое? В натуре. Не вкладываются.

Ну, значит, Удача. Блымс.

Вот и все. Персонаж создан.

– Все, – довольно сказал голос. – Позвольте пожелать вам успехов в Жизни.

И свет для меня померк. Не успел я даже поблагодарить усталую девушку. А жаль. Адская ведь работа, сто тыщ мильонов раз в день повторить «Это не входит в мой функционал». Я бы так не смог. Точно.

День седьмой. Пергамент 2

Я очнулся в абсолютно пустой темной пещере. А, нет, не пустой. Вон, рядом скелет валяется, просто сразу не заметил. Судя по всему – очень давно. Почти в камень врос.

Ни одного источника света нет, не то что окошка, даже крысиных нор нет.

Еще бы. Любая крыса все зубы-когти обломает, если решит здесь копать. Вокруг ведь… Мрамор? В натуре! Стены, пол, потолок – все мраморное. С красивыми прожилочками… Не отшлифован, но грубо отесан. Везде следы инструментов. Значит, каменный мешок искусственного происхождения.