Гор с Мико пошли дальше. Основной квест алхимика они решили закончить как можно быстрее, ни на что больше не отвлекаясь. Прямо с поляны направились к Ухающему болоту, где быстро насобирали почти полтора десятка цветов. Здесь было туманно и тихо, в мутной глубине топи появился силуэт какого-то крупного моба с извивающимися огромными щупальцами, но не сагрился, с хлюпаньем исчез.
— Не знаю, кто это, — пожала Мико плечами в ответ на вопрос Егора. — Отсюда — так вообще на бегемота похож.
— Сонный он какой-то, — заметил Егор. — Спит на ходу.
На обратном пути повстречалась еще одна стая волков, а потом и кабан, после убийства которого чернокнижница достигла 8-го уровня. Мимо трижды пробегали игроки, но ганкеров среди них не попадалось.
Очередной встретившийся игрок с выпендрежным именем Хладнокровный Каратель долго пытал их, не видели ли они где-то в округе рарника, волка Крушителя, с которого выпадало что-то невероятное.
— Нет, — отрезала Мико.
Однако Хладнокровный Каратель еще долго не отставал, набиваясь в группу и суля поделиться лутом, если они вместе найдут и прикончат рарника. Отчаявшись их убедить, он выложил последний козырь:
— Маунт с него падает! Легендарный! Призрачный волк! Ну же, пойдемте, друзья!
«Друзья» наотрез отказались. Когда Хладнокровный Каратель от них отстал, Мико пояснила:
— Нашел дурачков! Байками заманивает нубов вглубь леса, а там в засаде подельнички его сидят. Раздевают, убивают, потом еще глумятся.
— Так раз ты знала, надо было надавать ему по шее! — возмутился Егор.
— Ну уж нет, зачем нам клеймо ганкеров? Он же просто утка подсадная, ты же видел: ник у него белый…
Дорогу Егор рассчитал правильно, и в город они вступили как раз с западной стороны, где стоял дом-башня алхимика. Хозяина на первом этаже не было, и Егор опять поймал себя на мысли: что будет, если обворовать дом? Вон система подсвечивает всякое — книгу на пюпитре, посуду на столе, пучки трав и свитки на полке…
Рисковать он все же не стал. Они поднялись на второй этаж и там встретили хозяина, который прохаживался по своей лаборатории-оранжерее.
— Смог ли ты выполнить мое задание, смелый варвар? — осведомился Мортан.
— Я принес все, что ты просил! — ответил Егор.
Они с Мико передали хозяину всю флору, часть которой собрали по заданию «Ингредиенты для проявления карты», а часть — для побочного квеста «Захватить по пути».
Задание «Захватить по пути» выполнено!
Награды: 8 кристаллов; +12 очков опыта.
Ваши отношения с Гильдией алхимиков улучшены: +1 (равнодушие).
Необходимую субстанцию алхимик приготовил быстро, после чего, вооружившись большой глиняной чашей и кистью, подошел к раме с растянутой на ней чешуйчатой шкурой водяной нежити и обмазал ее веществом из чаши. Варвар с Мико стояли за его спиной.
Чешуя засияла, переливаясь красками, и на ней медленно проступила карта окрестностей. Егору почудилось, что он узнает очертания болота, где они только что были. Точно, а вот и речка, и даже часть города видна!
На прямоугольнике одного из домов возле реки, в районе, обозначенном на карте как Мекетская слобода, заискрилась точка.
— О-па! — сказал Егор, приглядываясь. — А я это место знаю.
— Что за место? — уточнила Мико.
— Да это ведь тот магазин… Точно!
— Какой магазин?
— Шо Хима. То есть уже его сестры, потому что он сам погиб. Да я же тебе рассказывал — «Божественные одежды», магазин, в подвале которого я убил водяную нежить, с которой и выпала эта карта.
— Но почему точка только одна? Ты говорил, должен быть набор для цепочки квестов.