На лице принца вновь заиграла милая и слегка легкомысленная улыбка, делая его более безответственным и игривым.
— Да брось, Клер! Я же пошутил! Ты поверил? Хах! Видел бы ты своё лицо! — засмеялся парень, убирая клинок, схватил меня за руки и заставил подняться с колен. — Давай, нам нужно побыстрее возвращаться в замок. Ты уж прости, что напугал, — дружелюбно произнёс парень, обнимая меня за плечи, но в самое ухо тихо прошептал: — И не разочаровывай меня в будущем.
После этого мой меч так и остался при нём. Принц поспешил покинуть переулок, даже не заботясь о трупах, которые оставил после себя. Словно ничего и не было.
Вот он: злодей. Убивает и тут же идёт дальше. Для него это лишь пустяк. Пустой звук. Он обманщик. Легко войдёт к вам в доверие, проникнет под кожу, наведёт там свои порядки, а после избавится от вас, как от мусора, так как вы больше не нужны.
Таков тот злодей, которого я создала. И моё мнение неизменно: он должен исчезнуть.
— Помогите ему, — услышала женский голос за спиной. Ясно… Душа Читателей явилась… Вот уж точно нежданно. В такой момент продолжает просить о столь безумном? — Помогите ему.
— Нет, — отрезала я, даже не оборачиваясь. — Каждый злодей должен получить по заслугам.
— У каждого должен быть второй шанс. Шанс на счастье. Так помогите ему, автор.
— Нет.
— Почему?
— А почему я должна? — обернувшись, спросила у непонятной сущности, которая стояла за моей спиной, а после чего добавила: — Мне в своё время никто не помог.
Девушка уже открыла рот, чтобы ответить, но… не нашла нужных слов.
Молча исчезла, растаяв в воздухе, словно призрак.
5. Глава 4. Злодей и Герой
Что такое «добро», а что такое «зло»?
На самом деле этим понятиям нет точного определения. Вернее, каждый понимает их по-своему. То, что один человек назовёт благом, другой сочтёт злом. Вот, к примеру, у вас есть машина. Хорошая и качественная иномарка. Для вас это благо. Но вот её угнали. Для вас это зло. Но для того, кто угнал машину, — благо.
Понимаете? Монета может быть одна и та же, но стороны у неё разные.
Именно из-за этого мне в своё время и понравилась античная мифология. В ней нет понятий «добра» или «зла». Их просто не существует. Существуют люди, их поступки и последствия сделанного ими выбора. Разве так не проще смотреть на мир? Он тогда становится более реальным и справедливым. Вдохновленная древними мифами, я и даровала своим персонажам соответствующие имена. Словно хотела показать, что «добро» не всегда является «добром», как и «зло» не всегда является «злом».
Тот, кто улыбается тебе, говорит нежные и ласковые слова, на самом деле может держать нож за спиной. И в тот момент, когда ты меньше всего этого ожидаешь, он вонзит его в твою грудь, лишит всего. Именно таким я и создала Аполлона. Лжецом с ангельским лицом, который берёт всё, а если что-то идёт не так, как он хочет, то он просто это уничтожает.
После нашей «прогулки» прошло несколько дней. И единственное, что повелел мне принц, — идти и тренироваться, так как на последней стычке от меня было мало толку. Забавно, что даже посте такого он не отказался от личного рыцаря. А в замке, как только мы вернулись, вёл себя так, словно ничего и не произошло. Да так реалистично, что даже я засомневалась.
Сама по себе я не мечник. Никогда не понимала этот вид оружия. Чем полезна эта зубочистка против драконов, когда есть нечто более существенное? Если это мир магии, то потрудитесь изучить магию, господа! Какой смысл в подобных благах, если их не используют? Если это мир, лишённый магии, как, например, тот, в котором я была в прошлый раз, то и там найдутся свои плюшки. Например… пистолет. Хотя огнемёт, как по мне, выглядит намного шикарнее. И плевать, что это незаконно и нелегально. Кого это вообще волнует?