«Металлы»!
Шанс появления металлов, свойственных более низкому уровню пещеры, составляет 10%%.
Ну, теперь различную руду можно будет начать складировать для будущих достижений. Чувствую, что, кроме как кузнечным делом, я себе нормальное снаряжение никак не добуду. Ну и пусть, зато буду уверен в том, что создам. А потом надо будет обучить кого-нибудь, чтобы он конвейером создавал доспехи и для моих воинов.
Но это всё планы на будущее, нужно смотреть трезво на ту ситуацию, что сейчас складывается. А что мы имеем, почти пустое значение хит поинтов, которое постепенно продолжает снижаться… Э! Какого?!
Вы умерли!
Времени до возрождения — 30 минут.
Ну, вот опять…
Ладно уж, пока делать нечего, посмотрим на то, что могу получить за оставшиеся очки опыта воина и мага. В прошлый раз всё прочитано, осталось только выбрать.
Одно я понял: сражаться двумя мечами сразу — не моё. Просто неудобно мне, вот и всё. Самые простые движения совершать могу, а вот делать всякие пируэты, как это делал Гроу, увольте, но нет. Я лучше пойду по пути двуручного оружия. Хоть его у меня и не имеется, но зато на меня будут действовать бонусы от выбора навыка. Так что выбираем его.
Выбрано пассивное умение «Двуручное оружие». Осталось 273 опыта воина.
Доступно дальнейшее развитие данного пути.
Особо вчитываться во все эти километры текста не буду. Если первые разы было более-менее интересно, то сейчас нет. Доступно три навыка: «Меньший вес», «Кровотечение», «Повышенный урон». Все три навыка давали по три процента преимущества. И стоили они уже не полтинник, а двести опыта, так что выбрать навык сейчас я мог только один. Выберу кровотечение, оно лишним не будет.
А теперь маг. Исходя из того, что у меня вышло, магию творить я умею, но, как это вышло, я даже сам не понял. Зато весело получилось. Но всё же мне нужно больше силы, так что я выбираю путь бафера! Стоп! Остальные пути закрылись?! Э! А почему не было об этом сказано? Обидно, однако…
Ладно. Выбор сделан. Смотрим, что там дальше. А вот тут интереснее, тут уже выбор навыков идёт. Доступно всего шесть, и каждый навык даёт усиление соответствующей характеристики на пять процентов. Выбор очевиден! Берём сейчас силу! Хорошо, что они стоят по сто очков опыта каждый.
Ну вот и всё. Все, что я мог сделать мёртвым, я сделал. Осталось только дождаться возрождения, а до этого ещё двенадцать минут… Чем бы заняться? Что я хотел сделать? Думай, голова, думай! Стоп. У меня нет головы. У меня нет тела! Как я вообще могу что-то соображать?!
— Да, ты просто игровой персонаж! — раздался откуда-то сильно знакомый голос синего фиг-пойми-кого. — Ты вроде умер, но не умер! Ха, здорово, правда? Вот бы и в реальной жизни так… Хотя у тебя примерно та же ситуация, только ты думать не можешь там… В общем, удачи тебе!
Вот как на такого не злиться?! Вот зачем он мне напомнил про реальный мир?! Я вот только привык к тому, что тут происходит… А там жена, мама, дети… Интересно, как они без меня? Наверное, скучают, а я вот что-то и забыл про них… Не стоит забывать, всё же это семья, а это самая большая ценность, что у нас есть.
Но пока они для меня в недосягаемости, а вот возрождение близко. Во, а вон и мелкий бродит по пещере, слоняется туда-сюда, как обычный игровой моб. Хотя он и есть обычный игровой моб, только мои задачи способен выполнять.
Вот он подошёл к трупу игрока, осмотрел его, пошёл к следующему, присел возле него на корточки, ткнул разок пальчиком и… Труп исчез! На его месте образовалась пустота, даже лута никакого не осталось. Мог бы я вздохнуть с грустью — вздохнул бы… О, змеёныш разделяет мои чувства.