Внимание! На вас взят квест группой из одного игрока! Предварительный анализ цели показал, что игрок является магом в пределах 1–5-го уровней. Шанс победы составляет 59%. Приблизительное расстояние игрока до логова – 800 метров.

Внимание! Группы воина и мага объединились. Текущий квест на вас выполняет одна группа из двух игроков. Шанс победы составляет 43–60% (варьируется в зависимости от успеха применения подручных средств).

О! Своевременно. Тогда занимаем позицию немного дальше от входа, чтобы сразу меня не заметили, протягиваем верёвку так, чтобы она лежала в лёгкой тени от перепада высоты на полу, и ждём…

Спустя буквально три минуты по туману снова пошла рябь, и через него буквально влетел воин, что в прошлый раз был тут, потом через несколько минут вошёл маг, но явно осторожничая. Как я это всё понял? Да просто они очень шумные в моей крайне тихой пещере.

– Я его придушу! – в полную голосину орал воин, топая так, словно он шёл торжественным маршем на параде победы. – Нет, я его этим же мечом прихлопну!

– Да успокойся ты! – кричала ему вслед девушка, которая, по всей видимости, и была магом. – Сейчас выскочишь один, а он снова на тебя из засады выпрыгнет.

– Теперь я знаю, где он появляется! – чуть тише, но более злобно сказал воин. – Теперь ему просто так меня врасплох не застать!

Ну да, ну да. Сейчас мы это и проверим. Хе-хе.

– Он точно там спавнится? – настороженно спросила девушка.

– Точно.

– Ты уверен?

– Да-а-а-а-а-а! – начал он отвечать, но потом зацепился за вовремя натянутую веревку и рухнул лицом на землю.

Чего-то ждать и говорить я не хотел, только быстро подскочил к воину, попутно достав из инвентаря меч, после чего обрушил заточенный меч на не защищенную ничем голову воина.

Нанесен смертельный удар! Нанесено 182 урона!

А вот нечего идти и орать, – сделал я жест кулаком, показывая игроку, который мог ещё видеть меня, что я о нём думаю. – Под ноги надо смотреть, придурок!

– А-а-а! – ультразвуком дало по ушам, из-за чего под полоской здоровья у меня появился значок оглушения. Ну, ничего себе девчонка орать может!

В этот же момент в меня прилетел какой-то белый сгусток, снявший мне аж десять процентов хит поинтов. Боли я никакой не почувствовал, только какую-то мгновенную слабость. Она, что, из меня жизнь выкачивает?! Э не-е, так точно не катит.

Помотав головой, я быстро пришёл в себя и от следующего сгустка смог уклониться. Глаза у девушки тут же стали квадратными, так как она не ожидала, что босс не попрёт на неё прямо, а решит уклониться от удара.

– Что, не думала, что босс может быть разумным? – усмехнулся я, доставая из рюкзака один из камней. – Играла когда-нибудь в игру «Догони меня кирпич»?

Вопросов она задавать не стала, просто посмотрела на меня, потом на камень, потом снова на меня, точнее, на моё лицо, ухмылка на котором расползалась всё шире, а потом развернулась и побежала так, что аж пятки сверкали.

Особо долго ждать я тоже не планировал. Когда она сделала второй шаг, то я тут же бросил ей вслед камень, который сначала летел аккурат ей в причинное место.

Нанесено 43 урона.

Ай! – крикнула девушка, лайф бар которой от одного попадания просел мгновенно чуть больше, чем на две трети.

– Эх, смылась, – тяжело вздохнул я, когда она выскочила из моего логова, – не получу я опыта мага…

Кстати, когда умер воин, я не особо обратил внимания на то, сколько мне с него перепало опыта. Можно тут как-то это посмотреть? О! Само появилось! Клево!

Получено 32 опыта воина и 32 опыта игрока.

В итоге у меня есть половина от прогресса воина и половина до второго уровня игрока. Ну что ж, неплохо, весьма и весьма неплохо! Сейчас главное, чтобы обо мне узнало больше игроков, которые бы постоянно ходили сражаться!