– Так всегда будет или когда-нибудь разрешат в интерфейс игры попадать из любого места? – не выдержал я, хоть и читал сообщение, где про это говорилось.

– Не разочаровывай меня, Андрей, – поддела проницательная Таня.

За каждый полученный уровень дали по очку, и я вложил одно в… да, в Пасы, потому что намучился с ними за день, и в Созидание. Самое любопытное: я точно помнил, что значение Пасов было – 8, а когда я собрался накинуть единичку, то увидел 9. Значит, за целый день характеристика еще и сама прокачалась? Круто. А почему не было никакого уведомления? Неудобно. В поддержку, что ли, написать? Странная история и с повышением Созидания (а это, кстати, мой профилирующий навык): стоило мне к 7 прибавить 1, получилось 9. При том, что профильный навык ускоряет прокачку всего лишь в полтора раза. Значит, какая-то часть накопилась просто во время игры. Я пожалел, что рядом нет Тани или хотя бы Кабельщика, чтобы подтвердить мои догадки.

Во входящих болтались непрочитанные сообщения, и я уже хотел их открыть, как мир перед глазами пошел рябью, а свет сменился на мерцающий красный, как от сирены. Откуда-то сверху раздался голос:

– Внимание, внешний вызов, активирован протокол аварийного выхода из игры!

И картинка потухла совсем.

Несколько секунд я приходил в себя – ощущения были странные, словно разбудили на самой активной фазе жутко интересного сна. Очнулся и не мог понять, где я нахожусь.

– Сына, у тебя все хорошо? Как ты там? – мама нависла надо мной, открыв крышку капсулы. Вид у нее был испуганный, черные волосы до плеч рассыпались на отдельные пряди и липли к раскрасневшемуся лицу. – Ты уже семь часов там, мог бы хотя бы отключиться пораньше и рассказать, как дела. Я же переживаю.

– Фух, – только и смог выдавить я. – Это, конечно, что-то с чем-то. Как тут оторвешься? Извини.

– Да? Понравилось? – ее карие глаза заблестели радостью. – И… там можно… можно ходить?

Я пытался выбраться из капсулы: мама знала, что помогать мне категорически запрещается.

– Да я целый день бегал, как безбилетник от контроллеров.

– Как здорово! Надо же!

– И сама игра крутая, – я сказал абсолютную правду. Да, кое-что вызывало вопросы, где-то было непонятно, а что-то определенно следует доработать в дальнейшем. Но если судить в целом – то игра просто огонь! И еще раз огонь!

– Я ужин разогрела, в третий раз, – смущенно сказала мама. – Покушай немного и пусть головка отдохнет. Нельзя в первый день такие перегрузки.

Башка действительно гудела, хотя вполне возможно, что это было из-за переизбытка эндорфинов.

Мы поужинали, и я сел за компьютер разобраться с реальными сообщениями. Большинство из них были абсолютно одинаковые, словно их скопипастили с одного, иногда попадались небольшие отклонения: «Андрей (Андрюха, Дрон) с Днем Рождения (с Днюхой)!» Я, в свою очередь, в ответ скопипастил всем «Спасибо!».

Еще несколько верных подписчиков интересовались, когда выйдет следующее видео – это было уже серьезнее. Надо выделить время и допилить тот ролик, над которым работал с утра. А вот что делать со следующими? Геймерское чутье подсказывало, что ближайшие недели я проведу в виртуальности. Как при этом не растерять аудиторию и не лишиться заработка? Ответ вроде бы лежал на поверхности: сделать эксклюзивный материал про «Играющего Тренера» – это точно взорвало бы рунет. Я тут же загуглил и убедился, что подобных обзоров еще не было. Оставался лишь один небольшой нюанс: я понятия не имел, как сделать видео в игре.

Еще пять минут поисков в интернете, и я уже писал письмо в поддержку с соответствующим вопросом. Вряд ли им повредит реклама перед официальным релизом продукта. Я же популярный блогер, а не какой-то там хмырь.