Тварей оказывается пара. То факт, что они приближаются не одновременно, и у меня хватает времени вытащить каменную бутыль, позволяет выйти победителем без особых проблем и травм. Через камень они меня шарахнуть не могут. А я безбоязненно отлупцевать их – запросто. Даже Ктулху не достаю, Кешу «полллетать» не запускаю и молнией не бью. Последняя бесполезна против этих тварей.
Ближе к выходу из подземелья мне попадается еще пара планирующих мечехвостов-мобула. В первую я пытаюсь попасть сферой холода. Получается с третьей пытки, двумя первыми мажу. Моб насквозь не промораживается. Всего лишь покрывается инеем и слегка замедляется. Но, ничего. Еще прокачаюсь, и буду фрозить как Саб-Зиро. Опять исход решает моя любимая бутылочка.
Так. Раз мне попались летающие твари, причем дважды, то вкачиваю очко в интеллект.
Затем разглядываю все свои характеристики…
Уровень 9.
Сила – 15
Ловкость – 16
Выносливость – 14
Интеллект – 13
Мудрость – 12
Харизма – 10
Не могу определить хорошо то, что я вижу, или плохо. Ладно, будущие приключения покажут.
Из навыков и способностей у меня: «Очумелые ручки», «Защита скитальца», «Паркур скитальца» и «Баланс» первого уровня. «Мастерство боя скитальца», «Скрадывание» и «Уворот» второго. «Управление магическими энергопотоками, проявлениями и их структурами», «Стихийная магия льда» и «Стихийная магия молниевых разрядов» из магии.
Еще есть «Неожиданный укус», про который я забыл и не пользуюсь, особенности «Всеядность скитальца и «Схватываю на лету». И последнее – два достижения. «Белка-летяга» и «Первый в Обиталище шипящих пискунов».
Круто все это или нет, не знаю. Сравнить-то не с кем.
К поверхности выхожу медленно и осторожно. Глаза уже более или менее привыкли. Да и тут не так уж и светло, как казалось из глубины тоннеля. Скорее, густая тень. Но яркая пышная зелень растительности не дает погрузить окружающее пространство в полный мрак. Правда, я так понимаю, сейчас день. А что будет ночью?
Тут неожиданно передо мной выпрыгивает очень странная тварь, размером с упитанного английского бульдога.
– Ква-а-аш! – выдает она.
– Хрена себе! А такие бывают?! – удивляюсь я.
И уже достаю из инвентаря Ктулху.
4. Глава 4. Коучинг для будущего дррракона.
Я конечно могу расправиться с мобом самостоятельно. Например, жахнуть его разрядом, а потом добить. Но мне нужно прокачать краказю. Ну, и химероида. Еще моей склизкой каракатице нужен носитель.
А эта тварь, думаю, подойдет для первой жертвы.
Жаба-паук – 8 уровень.
Темно-зеленое крупное раздутое жабье тело на такого же цвета мясистых и кожистых паучьих лапах.
Перевожу взгляд со странного существа на питомца в моей руке и обратно.
– Мда, этот враг не в твоей весовой категории, малыш Ктухи. Так что, Кеше первым в бой идти. Кеша?
А химероид и не горит желанием первым нападать. И он был бы уже далеко отсюда, но, пятясь, уперся в мои ноги.
Не, ну, это уже никуда не годится! У меня в питомцах не может быть таких трусов!
– Кеша, мать твою! Ты какого хрена еще не разрываешь этого урода на части?! – указываю на жабо-паука.
Тот с любопытством разглядывает краборептилоида. И раскрывает треугольную пасть, усеянную множеством мелких зубчиков. А напряженные лапы показывают, что существо готово вот-вот прыгнуть на свою жертву.
– Посмотри, эта тварь своим видом пытается насмехаться над твоей химероидной природой! Где твоя гордость, дракон?!
– Дррракон? – переспрашивает Кеша.
Мне его робость надоедает.
– Да, дракон! – с этими словами пинаю питомца ногой.
И вовремя. Жабо-паук тоже прыгает. Но Кеша в полете сбивает его. И они, вцепившись друг в друга лапами, катятся по траве. Жесткие крабьи конечности моего питомца уже наносят первые повреждения мягкому телу противника. Но жабья пасть настойчиво пытается вцепиться в пернатую голову, что на не менее пернатой шее юрко дергается из стороны в сторону и не дается.