Да ёж-п-р-эс-т! Кнопка «ДА» отделилась от таблички и развязно, развратно и распутно запрыгала передо мной! Норовя припасть к моим указательным пальцам. Как говорится, ты сам нажал, никто тебя не заставлял и, тем более, не принуждал. И попробуй потом доказать обратное. Не докажешь. Дотягиваюсь до робко мигающей кнопочки «НЕТ», притулившейся на моём инвентарчике.

Кнопка «ДА» рассыпается небольшим горестным фонтанчиком скучных серых искорок. Что за игра такая дебильная… Влип так влип. Блин. Тем временем люминесцентная табличка также осыпается серым пеплом порушенных надежд. Вместо неё возникает другая, без всяких цветочков и цветовой какофонии.

Простая белая табличка с чётким деловым шрифтом. Правда, шрифт тёмно-зелёный. Но это ладно, это хрен с ним. По-нормальному в этой игре мало что бывает, это я уже понял. Тёмно-зелёный шрифт сухо гласит: «Вариант 2. Игрок может без потерь забрать один предмет из предложенного лута. Вариант 3. Игрок может без потерь забрать два предмета из предложенного лута, но вслепую».

После чего табличка гаснет. Появляется другая. Абсолютно чёрная с белыми кнопками «вариант 2» и «вариант 3».  И ещё почему-то «вариант 4». Ну да, без приколов куда же?

Только сейчас обращаю внимание, что, кроме моего шлёпка, всё остальное содержимое довольно солидной кучки лута сокрыто колышущимся серым туманом, довольно плотным. Забираю шлёпок. Внутренне готов к тому, что весь лут схлопнется к чертям.

Но нет, напротив, в ответ появляется оранжевая табличка с гордой надписью «чужого не надо». Надпись выложена маленькими клубничками. Найти бы этого шутника и в морду… Ладно… Чё брать-то? Кнопки тем временем покинули табличку и застенчиво кружатся передо мной. В ритме вальса.

Ну, оно-то, с одной стороны, да, две части лучше, нежели одна. Но! Не будь всё же идиотом, Юрец! Что ты рассуждаешь точно как Крошкин? Две части это всего лишь больше, чем одна, а лучше сие или нет, знает лишь автор идиотских табличек.

И откуда-то есть у меня уверенность, что скорее всего не лучше. Ну, учитывая мой небольшой, но неприятный опыт, уже приобретённый в этой игре... А посему, иди-ка ко мне, «вариант 2», не стесняйся…

18. глава 18

 

 

Юрий.

 

Так-так-так-так-так… Угу… После выбора варианта туман спал и, что называется, сундучок открылся. Да тут много чего хорошего. И шмот. Любой, какой хочешь. И оружие. И гранаты. И отличный охотничий нож, давно о таком мечтал, если честно. Блин. Я был не прав?

О нет, прав. В углу притулился яркой кляксой квадратик с сияющей огненной надписью. Угадайте с одного раза, что за надпись? Ну да, ну да, он самый. За нумером два-два-два. Даа… Ясно и понятно, что при варианте выбора вслепую мне досталось бы именно это дерьмо. Что называется, не мытьём, так катаньем.

Ещё не встречал такой несправедливости в играх. Всё, всё, что заработано в честном бою, должно доставаться игроку, если что. Короче, свободу волеизъявления представителям ЛГБТ! Ёу! Так, ну ладно. Глаза разбегаются, что брать, не знаю. Хочу взять всё и имею на это право, между прочим! А должен выбрать что-то одно. Блин.

Ладно, Юрец, что ты застыл как Буриданов осёл между лужайками. Посмотрим, что в небольшой белой коробке, и, если там ничего такого нет, то, наверное, гранату. Или нож? Раскрываю коробку, оттуда вываливается белый кубик, надпись на одной из граней которого гласит: «Совершенно секретно. Для внутреннего пользования. Доступ предоставляется лишь игрокам, обладающим уровнем не менее десять.

Список адресов временно безопасных мест. Временные интервалы безопасности от пятнадцати минут абсолютного покоя до полноценных восьми, в редких случаях десяти часов. Полноценный сон – залог здоровья.