– А кто может?

– Ну… – собеседник почесал нос, на пару секунд задумался и выдал: – Думаю, не ниже семидесятого уровня.

– Ох ты ж! – присвистнул я.

– Вот тебе и «ох». Ты лучше на форуме покопайся, там проще и доступнее, а мне лень что-то трепаться.

– Да и за это спасибо.

– Не за что.

Поблагодарив парня и распрощавшись с ним, я продолжил путь к гостинице. А там, в сопровождении консьержки, или кем тут считается этот НПС, добрался до своей комнаты. Последняя меня сильно разочаровала. Я-то рассчитывал, что тут будет нечто приемлемое, вроде номера в отеле, а в результате… серые стены с потрескавшейся штукатуркой, трехногий потасканный табурет, сундук с щелями, слегка подбитыми паклей, да шконка из оструганных досок и без намека на белье. На эти нары я и завалился, оставив персонажа и покинув игру.

Из интереса последовал совету П’Тирка, то есть залез на форум и почитал про Новую Ойкумену. Так называлась новая локация, запущенная админами несколько дней как. Войди я в игру дней восемь назад, то вряд ли пропустил бы такое событие. Про новую локу говорили все и везде. Еще бы – нечасто случается такое грандиозное и масштабное событие. Обычно новые карты на порядок меньше. А тут – едва ли не новый игровой мир! Плюс новые расы, способности и ингредиенты. Вот только воспользоваться всем этим сейчас было невозможно – в первую очередь игрокам нужно было закрепиться на локации. А с этим не все так и просто. По условиям, которые сообщили Вожди, кланам нужно было создать форты и крепости, отвоевать у неписей или агрессивных мобов некоторую территорию и лишь после этого можно устанавливать точки привязки, так называемые пункты возрождения. А также открывать эти точки с помощью заданий, полученных от местных жителей. Игрокам не в кланах о путешествии на Новую Ойкумену в ближайшее время можно было и не мечтать. Или готовить денежки, либо еще как-то оказаться полезным.

Имелось еще нечто интересное. Оказывается, не все локации на территории Новой Ойкумены были доступны. Как минимум имелась одна, некая долина, куда попасть можно было лишь по квесту. И именно она считалась жемчужиной новой карты. Игрок или команда игроков, получившая такой квест (соответственно, и билет в долину) могли рассчитывать на любые плюшки со стороны клана, членов которого они согласятся провести. По непроверенным сведениям, тому, кто первым попадал в долину, открывалась большая часть точек привязки…

Результатом разговора с троицей «восьмидесятников» стал разлад с Игорьком. Коллега даже в ответ на мое приветствие просто что-то невнятное пробурчал и тут же отвернулся. Хм, фитиля, что ли, вставили соклановцы? Ну и пусть, нечего хренью страдать, игроманы фиговы.

В «Табеллу» я попал лишь через три дня, воспользовавшись отгулом, предоставленным начальством. Нужно было только не забыть, что вечером – на учебу.

Первым делом я наскоро просмотрел свои характеристики и призадумался:


Уровень – 5.

Сила – 7.

Выносливость – 8.

Ловкость – 5.

Интеллект – 1.

Мудрость – 1.

Навык Лесоруб: 5-й уровень.

Способность Хитрость: 1-й уровень.

Способность Находчивый лесоруб: 3-й уровень.

Навык Акробат: 1-й уровень.

Навык Тяжелый камень: 1-й уровень.

Свободные очки опыта: 15.


И вот что с этим делать? И плотник меня жестоко обманул с учебой: мол, на данном уровне и со своими знаниями я могу обучить тебя лишь до пятого уровня, и точка. И не волнует, что я уже четвертый уровень добил на его чертовой иве. В общем, пролетел я, можно сказать; такой удачи, как с кузнецом, не обломилось.

Теперь еще голову ломаю, как мне распределить очки по характеристикам. Чувствую, что больше такого счастья с повышением самостоятельно навыков не будет или придется долго ждать и трудиться.