Но есть один момент, который создатели программ не учли: в возрасте примерно десяти месяцев способность тонко различать звуки у ребенка пропадает. Почему? Да потому, что он живет в определенной стране, его родители говорят на определенном языке, и суахили американцу явно не понадобится. Малыши лучше запоминают тот фонетический набор звуков, который слышат каждодневно при живом общении.
Вам еще не набило оскомину слово «эксперимент»? Тогда читайте дальше. Ради эксперимента двухлетних малышей приводили в лабораторию и давали послушать аудиозапись человека, который произносил китайские слова. Повторить их правильно мало кто мог. Затем ставили видеозапись – дело пошло лучше, но ненамного. И только когда с ребятишками поговорил реальный человек, почти все смогли воспроизвести слова правильно.
Делаем вывод. Для малышей развивающие программы не являются отражением мира. Для них важно, особенно в первый год жизни, живое общение с родителями.
Обучение с помощью медиа на втором и третьем годах жизни
Взрослые, наблюдая за тем, как взгляд ребенка прикован к телевизионному экрану, часто полагают, что ребенок понимает связь между происходящим на экране и реальной жизнью. Исследования доказывают, что такое мнение ошибочно.
Эксперименты с показом программ компании Baby Einstein и других фирм доказали – чтобы провести аналогию между картинкой на экране и происходящим в реальном мире, детям требуется много времени. Ученые даже придумали специальный термин – «видеодефицит»>11.
И все же, в каком возрасте ребенок начинает понимать, что содержание развивающих программ отражает происходящее в реальности? Во второй половине 1990-х годов двое ученых решили установить это. Детям возраста двух и двух с половиной лет показали видео, на котором взрослый прятал игрушку в комнате. Потом малышей попросили найти игрушку в настоящей комнате, где была точно такая же обстановка. Дети двух лет не смогли справиться с заданием, а ребята постарше (в этом возрасте шесть месяцев – это огромная разница!) легко обнаружили игрушку>12.
Чтобы уточнить выводы, ученые немного изменили условия эксперимента. Двухлетки увидели через окно, как кто-то в соседней комнате прячет игрушку. Тот факт, что они наблюдали за этим вживую, позволил им без труда найти спрятанный предмет>13.
Ребенок, не достигший возраста двух с половиной лет, не в состоянии сопоставить изображение на экране с реальной жизнью. А это значит, что развивающие программы пока что не для него.
Интерактивные игры
Вам наверняка приходилось видеть, как маленькие дети радуются, когда видят связь между происходящим на экране и движениями их пальцев. Я говорю про интерактивные игрушки и интерактивные видеоигры, адаптированные под определенный возраст. С игрушками проще: нажал на пузико собачки, она тявкнула – ребенок в восторге. С видеоиграми сложнее – как вы уже знаете, дети с трудом воспринимают экранную картинку как отражение реальности, и возрастная планка здесь повышается.
Как проверили эту гипотезу насчет видеоигр? Точно так же – экспериментальным путем>14. Двухлетки и трехлетки наблюдали за тем, как прячет игрушку реальный человек и что происходит в интерактивной игре. (В интерактивной игре игрушка – медвежонок – пряталась сама, а когда детей просили нажать на кнопку, на минутку выглядывала из своего убежища, но потом снова пропадала.)
На следующем этапе детей просили найти игрушку. И опять дети, наблюдавшие за живым человеком, справлялись с заданием быстрее, чем «геймеры». Последним пришлось поиграть пять-шесть раз, чтобы они поняли, где прячется этот несносный медвежонок.