– эта команда создает винтовую (спиральную) лестницу (рис. 1.37).

Рис. 1.37. Винтовая лестница: изображение на плане (а) и трехмерная модель (б)


– Rampe

(Бетонированная площадка) – строится бетонированная наклонная площадка перед терминалом или ангаром.

– Polygonale Wendertreppe (Holz) (Полигональная деревянная лестница) и Polygonale Wendertreppe (Beton) (Полигональная бетонная лестница) – эти две команды предоставляют возможность построения лестницы, состоящей из произвольно ориентированных прямых участков (другими словами, вдоль произвольной ломаной).

• Установить перекрытие

– команда служит для формирования перекрытий в форме многоугольников над отдельными комнатами или целыми этажами.

• Установить помост

– действие команды аналогично команде Установить перекрытие, только многоугольная платформа создается у основания этажа.

• Установить балкон

– с помощью этой команды вы сможете быстро создать балкон у одной из внешних стен разрабатываемого коттеджа (рис. 1.38).

Рис. 1.38. 3D-модель балкона


• Установить перила

– предназначение этой команды состоит в создании свободных (не связанных с лестницами) перил и заграждений.

• Вставить объект

– очень мощная команда, позволяющая вставлять различные объекты из каталога объектов ArCon в план в режиме конструирования. Все дело в том, что ранее добавление объектов интерьера и экстерьера было возможно лишь в режиме дизайна. Для вставки объекта просто вызовите команду и установите объект на плане, щелкнув в нужном месте кнопкой мыши. Для выбора объекта, который вы желаете вставить, щелкните правой кнопкой мыши на данной кнопке, в результате чего должно появиться окно Выбор объекта (рис. 1.39), из которого и выбирается необходимый объект.

Рис. 1.39. Добавление объектов интерьера и экстерьера в режиме конструирования


• Вариантная кнопка Колонны (рис. 1.40) представлена набором команд для создания различных колонн в проекте: от самых простых (круглых или прямоугольных в сечении) до весьма сложных, профильных.

Рис. 1.40. Кнопки макрокоманд для построения колонн


• Группа команд Вставить дымоход (рис. 1.41) служит для добавления в проектируемое здание дымохода одного из предлагаемых типов.

Рис. 1.41. Кнопки для построения дымоходов


• Построение крыши в ArCon реализовано через группу команд, собранных в одну вариантную кнопку.

Внимание!

Для построения крыши дома предварительно необходимо создать новый этаж, иначе крыша просто накроет все построенное в текущем этаже.

Рассмотрим основные команды для построения крыш различных типов:

Крыша произвольной формы


Односкатная крыша


Двускатная крыша


Вальмовая крыша


Полувальмовая крыша


Мансардная крыша с фронтоном


Мансардно-вальмовая крыша


Сферическая крыша


В большинстве случаев для нормального построения крыши достаточно одной первой команды (остальные три являются как бы частными ее случаями и используются для создания крыш различных вспомогательных пристроек возле дома).

Само построение реализуется тремя различными способами, представленными на дополнительной вертикальной панели инструментов.

Прямоугольный контур крыши

– крыша строится по контуру указанного пользователем прямоугольника. Прямоугольник растягивается мышью сразу после вызова команды.

Автоматическое определение контура

– контур крыши определяется автоматически по контуру стен здания (верхнего этажа). Это наиболее оптимальный способ построения, особенно для домов достаточно сложной конфигурации в плане.

Многоугольный контур крыши

– при выборе этого режима вы вручную задаете многоугольник, по контуру которого и будет строиться крыша. Этот способ удобен, если вам необходимо создать крышу какого-то особенного контура – не прямоугольную, но и не повторяющую в точности контур здания. Многоугольник задается путем указания его вершин, по окончании задания вершин необходимо нажать клавишу Esc или щелкнуть правой кнопкой мыши. Будьте внимательны, последней вершиной многоугольника будет точка листа, в которой находился указатель мыши в момент нажатия клавиши Esc. Иначе говоря, когда вы планируете завершить ввод многоугольника, вам необходимо установить указатель мыши в точку, где должна быть последняя вершина многоугольника, и только после этого нажать Esc (или же щелкнуть правой кнопкой мыши).