Спроектировать интерьер «в объеме» и рассмотреть его с разных точек – задача, которая на практике ставится чаще всего. С ней справляются достаточно простые и маленькие программы трехмерного моделирования, две из которых будут описаны ниже. В результате их работы вы можете получить объемную схематичную модель комнаты или всей квартиры. Все, на что можно при этом рассчитывать,– точное соответствие размеров и взаимного расположения элементов действительности, однако цвета и детали будут напоминать реальный интерьер лишь приблизительно.
Спроектировать интерьер «в цвете и свете» и представить его на экране в точности так, как он будет выглядеть в действительности, гораздо труднее. Профессиональные дизайнеры обычно пользуются программами ArchiCad и 3ds Max, которые позволяют получить изображение качества, приближенного к фотографическому. Главная проблема в том, что для создания такой модели нужны определенные навыки, а они достигаются только опытом. Вполне вероятно, что освоение подобных программ займет у вас больше времени, чем сам ремонт. Моделирование и проектирование в этих программах само по себе является увлекательным творческим занятием, но это уже тема, достойная отдельных книг. В любом случае необходимо помнить, что восприятие реальных стен и мебели разительно отличается от компьютерной модели, как бы тщательно над ней ни работали.
AfonSoft MioBell
Разработчик: AfonSoft.
Лицензия: бесплатная.
Язык: русский.
Операционная система: Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista.
Размер дистрибутива: 1,57 Мбайт.
Официальный сайт: http://www.afonsoft.euro.ru.
MioBell – очень простая и интересная программа, предназначенная для проектирования расстановки мебели в комнатах. Она позволяет создавать и работать с неограниченным количеством комнат и мебели в них. При создании комнаты ее масштабы подбираются программой таким образом, чтобы комната целиком поместилась в видимых границах экрана. При запуске программы на экран выводится окно с меню из четырех пунктов. Для создания проекта новой комнаты выполните следующие действия.
1. Выполните команду меню Комнаты → Создать комнату. Откроется окно Новая комната (рис. 1.30).
Рис. 1.30. Создание комнаты
2. Введите размеры комнаты в миллиметрах, ее название и нажмите кнопку
Появится заготовка чертежа с заданными размерами. Каждая комната представлена в отдельном окне внутри главного окна программы.
3. Выполните команду меню Комнаты → Окна, двери. В открывшемся окне Окно/Дверь укажите взаимное расположение оконных и дверных проемов, их отступы от каждого из углов комнаты и ширину. Для каждой стены можно создать не более одного проема, а его предназначение – окно это или дверь – роли не играет. Закройте окно, и на стенах отобразятся отмеченные проемы (рис. 1.31).
Рис. 1.31. Разметка окон и дверей
4. Создайте предмет мебели (Мебель → Создать мебель). В окне Новая мебель (рис. 1.32) введите ее размеры и название. Закрыв окно, вы увидите в комнате светлый прямоугольник, изображающий этот предмет.
Рис. 1.32. Создание мебели
5. Для создания следующего предмета повторно вызовите окно Новая мебель, и так до тех пор, пока вы не обставите всю комнату. Получится что-то наподобие того, что изображено на рис. 1.33.
Рис. 1.33. Расстановка мебели
6. Передвигайте «мебель» по комнате левой кнопкой мыши. Правая кнопка мыши поворачивает предметы на 90°. Движение мебели, как и в жизни, ограничено стенами.
В итоге можно подобрать оптимальную расстановку мебели, при этом совершенно не поцарапав пол. Вы удивитесь, какое количество вариантов открывается даже в достаточно тесной комнате с неудобно расположенными дверьми и окнами! При желании расстановку можно сохранить (Квартира → Записать), чтобы позже продолжить эксперименты с расстановкой мебели.