Мораль: Упорядоченно-добрый. Слава: 505. Известность: 25.
Покровителя сменили даже без заверения в лояльности новой вере. Значит, у новичков фракции добра тоже бог будет выбран автоматически. Оно и правильно, зачем мудрить, если выбора теперь нет. Хочешь играть за свет – добро пожаловать к Триединому. Что касается остального – для моего уровня характеристики вообще смешные. Конечно, я не обращал внимания на совершенствование персонажа. Пытался разгадать слова божеств, разбирался в перипетиях местных пантеонов… и кому сейчас нужны все мои знания? Ведь извлек из своих приключений я немного:
Навыки:
Книжник 8. Скорость чтения: +60 %. Книг прочитано: 9.
Красноречие 6. Возможность разговорить собеседника 15 %. Цены в магазинах снижены на 2 %.
Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1 %.
Азартные игры 4. Шанс раздачи дополнительной карты из колоды 9 %.
Богослов 10. Вероятность успеха проповеди +30 %.
Попрошайничество. Возможность просить милостыню.
Окно профессий выглядело совсем удручающе. Почти все они остановились в развитии на начальном уровне:
Профессии:
Попрошайка 2. Денег получено попрошайничеством: 217 меди.
Ранг профессии: «Ученик» 117 из 500.
Шахматист 1. Возможность играть в шахматы. Партий выиграно: 0.
Ранг профессии: «Новичок» 60 из 100.
Мастер ядов 1. Возможность создавать яды. Ядов создано: 162.
Ранг профессии: «Новичок» 60 из 100.
Из списка достижений реальную пользу приносили только Сила Молитвы и Тяжелые годы:
Достижения:
«Малое паломничество». Скорость роста репутации с религиозными общинами +15 %.
«Паломничество Света». Скорость роста репутации с религиозными общинами +30 %.
«Рука помощи». Вы можете видеть статус здоровья всех окружающих игроков.
«Аскет». Время выполнения аскез уменьшено на 50 %.
«Крепкий сон». Возможность спать на любых поверхностях без отрицательных последствий.
«Мученик». –1 % урона по членам группы.
«Сила молитвы». Все эффекты накладываемых молитв сильнее на 20 %.
«Тяжелые годы». Негативные эффекты от голода и жажды уменьшены вдвое. Игрок не может умереть от Голодной смерти.
«Домосед». Репутация с жителями городов +5 %. Скидки в магазинах, расположенных в городской черте – 7 %.
Выполненные аскезы и принятые обеты радовали глаз, но лишний раз напоминали о Мирене и ее загадках:
Возложенные обеты:
«Венец безбрачия». Вера +10.
«Открытые ладони». Вера +8.
«Чистая совесть». Вера +4.
«Свет». Вера +5.
(Выполненные аскезы: «Бедность». Вера +3; «Безмолвие». Вера –5; «Чтить храм». Вера +3; «Великий пост». Вера +2; «Экзорцист». Вера +1).
Аколиты вокруг жарко спорили, чуть ли не набрасываясь друг на друга с кулаками. Пока они решали, что делать с изменяющимся миром, я продолжал изучать статистику. Квест на выполнение обязанностей священника отменили, ведь теперь я больше не имел сана. Помнится, указывалось, что его можно вернуть у официальных представителей патриарха, но я решил пока походить в послушниках. Меньше мороки с проповедями, да и кто его знает, какие обязанности у высших лиц церкви Триединого. В заданиях остался висеть групповой квест на вампиров, который мне не по силам выполнить:
Групповое задание «Клык в ночи»:
– уничтожить Главное Гнездо «Братства Теней».
Награда:
– повышение популярности у фракции «Инквизиция»;
– 10 золотых монет.
Примечание: Рекомендуемый средний уровень группы 140.
Обновляемый квест Союза картографов, на исследования любых неизвестных мне земель:
«Самодельные карты».
Задание:
– заполнять личную карту;
– сдать результат картографу.
Награда:
– вариативно в зависимости от степени выполнения;