Получено достижение «Старец-книгочей».
Вы прочитали 500 книг.
Интеллект +10. Выносливость –5.
Скорость чтения увеличена вдвое.
Непрочитанных книг для проверки эффекта не осталось, но я уже давно придумал решение. Аколиты приводили новых НПС все реже, жалуясь, что местные знают о церкви и отказываются идти. Значит, пора выдать новое поручение:
Задание «Поиск» – отменить.
Создать новое поручение:
Тип задания: «Поиск».
Задача: «Доставить в храмовую библиотеку книгу, которой в ней нет».
Описание: «Начинаем охоту за знаниями. Жертвовать НЕ на алтарь! Передайте Норману лично в руки, либо поставьте в библиотеку».
Награда: 300 опыта.
Формулировка казалась сложной, надеюсь, они ничего не напутают, и система выдаст положенную награду. Иначе придется терпеть несколько дней забагованный квест. Что поделаешь, я не геймдизайнер и никогда не интересовался разработкой игр. Задание с камнями до сих пор ставили в пример как не нужно делать квесты, хотя я отменил его, как только это стало возможно.
Проблема оказалась в награде. Это для меня десяток золотых копился и тратился в течение часа. Новички за 10 серебряных проявляли чудеса изобретательности. Булыжники тащили волоком в мешках, привозили целыми телегами. Пришлось возвести специальную комнату: «Храмовый склад» и дважды ее расширить, но даже это не спасало. Все доверху забилось камнями. Квест я давно отменил, но по старой памяти мне продолжали тащить мусор, ожидая награду. И очень обижались, когда я им отказывал. Шутка ли, бракованные кирпичи теперь продавались на аукционе по 9 монет серебром! Рудокопы всего мира мне благодарны. Не так давно одна зверолюдка ползала вокруг храма несколько дней, а затем притащила мне 1 000 камней, надеясь на бонус за старание и начало квестовой цепочки. К сожалению, порадовать было нечем, чтобы отправлять в легендарные приключения, требовалось не менее пятисот последователей. Ругань быстро переросла в обвинения, а после в драку. Чтобы угомонить несчастную пришлось трижды убить ее с помощью стражей.
За витражами сверкнула луна, вот и день прошел. В постоянных хлопотах они мелькали все быстрее. По ночам тяжелее всего. Сознательный отказ самому себе в полноценном сне без объективных причин – безумие? Для большинства геймеров это привычка. Но не спать вообще – физически невозможно. Знание о провалах в памяти ничего не меняло в восприятии. Время текло неразрывно, и я очень уставал днем. Словно в реальности после тяжелой работы, только без возможности ночью сбросить груз забот, отключиться от всего. Безумие не верить самому себе, своим ощущениям… и все-таки я не верю. А раз не верю, то и аколитам Церкви Улыбок нельзя полагаться на собственные суждения. Но как жить иначе? Всегда и во всем сомневаться? Глупо, хоть и красиво звучит. Люди на самом деле не знают, чего хотят. Они просят им подсказать, хоть намекнуть. Я понял это, когда мне начали возвращать мои же слова после исповедей. Вера не для того, чтобы сомневаться. Они еще не готовы.
Как и я оказался не готов к взрывному росту секты. Слишком поздно понял, что надо все поручать окружающим. Меня постоянно дергали по мелочам, стучали в личку, вызывали в храм-чате. С некоторого времени я стал запирать двери храма по ночам, но и это не спасало. Бух-Бух. Даже сейчас в них кто-то настойчиво стучал, так сильно, что они едва не слетали с петель. Буух-Буух. Кажется, одна из створок погнулась, а они совсем новые, да кто там такой настойчивый? Нащупав нужный ключ, я повернул его в замочной скважине. На пороге застыли две ушастые фигуры, скрытые под бесформенными плащами аристократов. Эльфы значит.