– Хорошо, как зарабатывают игроки и кланы в игре? – я отвлекся от своего нового тела и вернулся к главной причине, по которой я был здесь.

– Игроки обычно либо собирают ресурсы, либо убивают мобов ради лута, – начал было перечислять внук, но я его перебил.

– Миш, этих копеек обычно хватает, только чтобы себя одеть и обуть, но никак не разбогатеть.

– Откуда ты знаешь? – удивился он.

– Из своих древних игр, – передразнил я его.

– А, точно, забыл же, что ты до сих пор по своим «динозаврам» втыкаешься, – уколол меня он. – А если серьёзно, деда, то обычно до сотого уровня мало кто богатеет, не вкладываясь при этом в игру. Если только, как вариант, вступить в академию какого‑нибудь топового клана, но и то тебя там полгода минимум только как мясо будут использовать.

– Другие способы есть? Подумай, ты же так долго в неё играешь! – едва не отчаялся я.

– Деда, ты же понимаешь, если бы все богатели, то игра бы разорилась, – улыбнулся он и сразу задумался: – Хотя знаешь, мне один друг рассказывал…

Внук морщил лоб, вспоминая, а я терпеливо ждал.

– Он говорил про один способ быстро заработать на начальном этапе, но он стопроцентно ломает персонажа и всё, что им можно делать всё оставшееся время, это только фармить золото.

– Вот с этого подробнее! – сразу ухватился я за идею внука.

– Просто нужно прокачать одну специальность, называется «Человек‑неприятность» и качать её до максимального уровня. Насколько я помню из его рассказа, на сервере есть такие люди, которые зарабатывают таким образом даже на жизнь в реале.

– Правда? – удивился я. – Играют в игре и зарабатывают на жизнь?

– Ну, а что ты хотел, – внук засмеялся, – игровую валюту легко перевести в рубли и наоборот. Да что там говорить, когда выйдешь из игры, посмотри на сотню самых богатых человек России, уверен – десяток из них главы какого‑нибудь клана в «Наследии».

– Вот это да, – я был шокирован такими новостями, вот только, боюсь, на клан у меня совершенно не хватит времени, деньги Диме нужны были в течение года.

«Значит, «человек‑неприятность», – подумал я, – надо обязательно прочитать про неё».


– Деда, может пошли уже, а? – жалобно попросил внук.

– Хорошо, – улыбнулся я, временно отложив свои мысли на потом, – я целиком в твоем распоряжении.

Буквально через десять минут пешего хода мы подошли к деревянному частоколу, на воротах которого стояли два стража. Они промолчали, но проводили нас настороженным взглядом, когда мы проходили мимо.

– Забей, – отмахнулся внук, – это НПС, если не боишься потерять уважение, можно грубить, даже ударить. Но лучше не делать, замучаешься потом лут скидывать, бегая в другое место.

– Они как бы живые? – поинтересовался я.

– Просто прописанные игрой стили поведения и все, обычные программы.

Мы подошли к высокому дому, пожалуй самому высокому в деревне.


– Значит, так, – Миша нахмурился и ненадолго задумался, – поступим так. Я пойду, соберу своих, а ты пока подожди меня здесь.

– Ты с интерфейсом сам разберешься? Или показать? – поинтересовался напоследок внук.

– Да не маленький уж, разберусь, – хмыкнул я, – иди спокойно.

Внук достал из кармана свиток и, прочитав его, скрылся во вспышке портала. Я же, оглянувшись по сторонам, увидел любопытный взгляд из окна дома. Зайдя на крыльцо, я осторожно постучал, изнутри удивлённый голос произнёс:

– Входите, открыто.

Я зашёл, вытер ноги о половик, только затем поднял голову и посмотрел в оторопелое лицо старосты.

– День добрый, – поздоровался я, не зная, как себя вести.

– Д‑о‑б‑р‑ы‑й день, – староста начал заикаться.