Но всё равно, Лейлуш Коррадорра ат-Мансипах, ушибленный богом архимаг, дергающийся от каждого взгляда на моё лицо, умудрился каким-то образом понять, что Алхимик был вкусным.


Еще неприятнее. Зато я выжил. Подайте на меня в суд. А потом бойтесь, потому что я всех убью и приду за вами. Причем уже не просто как кровожадный пуленепробиваемый коротышка, а еще как маг. Очень неплохой и самый красивый на свете маг.


Характеристика!


Характеристика:


Имя – Магнус Криггс

Раса – хазард

Прогресс – (Долг погашен)

Класс – Хазард

Уровень – 52


Квадры:


Квадра Титана – 46

Квадра Хищника – 38

Квадра Патриарха – 149

Квадра Вожака – 165


Очки развития: 24


Таланты: Ясный взор, Чувство агрессии, Плотоядный

Особенности: Мастер пересеченной местности, Мастер холодного оружия, Мастер огнестрельного оружия, Мастер скрытного перемещения, Мастер-ликвидатор, Мастер по проникновению, Эксперт маскировки, Эксперт городского боя.

Способности: Боевой режим, Поглощение, Генерация энергии, Обволакивающее присутствие

Недостатки: отсутствуют


Ты волшебник, Магнус!


Это сразу кидалось в глаза. Это чувствовалось. Оно потрескивало на пальцах, оно струилось внутри меня. Волшебство, магия, мана, прекрасно ощущаемые с непривычки. Изначально, во время моих приключений, я поймал себе неприятную особенность, которая урезала внутренний резерв энергии в четыре раза, при этом восполняя его почти моментально, что ставило крест на возможной карьере волшебника. Тем не менее, всё свободное время от работы шерифом в Хайкорте я учился, в том числе и заклинаниям.


Пригодилось. Теперь еще больше пригодится, так как я откуда-то получил еще и способность «Генерация энергии», ускоряющее выработку магии. Точнее, способности было две, и я подозревал, что обе из них, включая «Обволакивающее присутсвие» достались мне в качестве приза за преодоление планки в 100 очков на Квадрах, но лишь подозревал. Второе я, опасаясь последствий, пока не испытывал.


Умение творить заклинания было далеко не самым ценным, что я получил от интеллектуальной Квадры. Увеличившиеся в четыре раза скорость мышления и память были куда мне ближе и роднее, не считая «адаптивности», позволяющей мне теперь чхать почти на любую агрессивную окружающую среду. Если бы не этот скачок, то пришлось бы многое забыть о том, что я почерпнул от Бога-из-Машины. А так… помнил всё, став, по сути, его врагом номер один. Замыслы у психованной машины были больными и искаженными. Или их можно было так назвать с точки зрения двуногого дышащего и разумного существа.


Квадра Вожака, моя профильная характеристика, вот она стала половником дегтя в кастрюле с медом, сильно затрудняя общение с союзниками и друзьями, не говоря уже о Стелле. Её составляющие, «дух», «внешность», «личность», «магнетизм», все они работали в синергии, превращая меня в живую гипножабу, моментально выбивающую рассудок из тех, кто видит моё лицо и слышит голос. В случае полугоблинши, которой тупой Крюгер решил показать моё личико, всё очевидно – та моментально слетела с катушек, набросившись на меня голодной акулой.


И вот сейчас не было никакой гарантии, что затрахивание до полусмерти вернет мне подругу, которая и до этого ко мне неровно дышала!


Ничего, прилетим в цивилизацию, можно будет проверить мою новую харизму. Только очень осторожно, я, только появившись в этом мире, узнал, что большинство харизматов, выходящих из стен храмов Неверящего бога, дохнет от ихорников, а те, кто выжил и «прокачался» – находят свой конец от рук разумных. Никому не нравится, когда играют с его сознанием.