– Ваша Воля выросла на единицу.

– Ваше Восприятие выросло на единицу.

– Вы видели видения и получили способность Наблюдательность второго уровня.

– Вы получили способность Медитация четвертого уровня.

– Вы получили способность Тайные знания первого уровня.

– Ваш Интеллект вырос на одну единицу.

Итак что мы получили? – подумал Матвей, разглядывая таблицу своего персонажа.

Характеристики:

– Сила десять.

– Ловкость семь.

– Интеллект шесть.

– Воля шесть.

– Восприятие (скрытое) четыре.

Способности:

– Способность Барда – Очарование второго уровня.

– Иммунитет к ядам второго уровня.

– Стойкость третьего уровня.

– Наблюдательность второго уровня.

– Медитация четвертого уровня.

– Способность – Тайные знания первого уровня.

– Способность – Сапожник первого уровня.

– Способность – Первая помощь первого уровня.

– Способность Кошачий глаз (без уровней).

– Способность – Смекалка(без уровней).

– Способность – Всеядность первого уровня.

Матвей играл в игры, пока в штабе бригады не поставили тактический виртуальный тренажер. Потом забросил. Куда интереснее решать тактические задачи поиска и уничтожения вероятного противника. Тут тебе и леса и город, и болота, и никаких уровней, только отработка навыков скрытности, меткой стрельбы, выживания, чтение следов и умение сражаться в группе, а так же в одиночку. Но там не было магии. Там была суровая реальность. Или ты убил или тебя убили.

– Хотя здесь вообще жесть! – вздохнул он. – Нормальные игроки начинают играть в «песочнице» или еще такое место называют «лягушатник». У всех характеристики, смотря какого «перса» выбираешь начинаются с десяти единиц. Это минимум. А ему нужно достигать начального уровня игроков с болью и кровью. Вот сволочи! – подумал он, но сам удивился своему отношению, как то беззлобно, больше по привычке. Словно «перегорел».

– Ладно, проехали, – отмахнулся он от навязчивых мыслей про своих «пленителей». – Что говорит первое правило выживания? А оно говорит, что если у тебя под рукой ничего нет, используй то, что найдешь. Там дальше через несколько метров находится огромный паук. А под ним тело «крысотигра». Паук высосал всю жидкость из него и оставил мумию. А в мумии может быть вяленое мясо и шкура. Это тело нужно добыть. Матвей подобрался и осторожно двинулся к повороту. Он прошел от стены до стены и лег на пол. Главное сейчас не влипнуть и не потревожить паутину.

Матвей подполз к самому углу и выглянул. Напряженно всматривался в черноту подземелья, пытаясь разглядеть тело крысы и паука. Он даже надеялся разглядеть паутину. Светлые предметы он видел лучше. Так он пролежал минут пятнадцать и вспомнил, что лучше смотреть боковым зрением, оно лучше подходит для поиска, чем когда пристально смотришь прямо и поэтому отвернулся. Он не стал сосредотачивать на чем то свой взгляд и тут чуть не умер от страха. Рядом с ним шевельнулось в темноте, на расстоянии вытянутой руки большое, серое пятно. – Паук! Сердце стукнуло так что отозвалось гулким стуком в голове и куда то спряталось.

Матвея спасло только то, что он расслабился и не шевелился. Паук привлеченный шумом, подобрался почти к краю угла и оказывается сторожил его.

Матвей замер, боясь пошевелиться. Он лежал и лежал, пока тело не начало неметь. Но Матвей понимая, что любое движение вызовет интерес паука, стоически держался, боясь даже пошевелиться. А тело начинало предательски чесаться. То ли это игровая механика подсовывала ему ощущения, то ли в самом деле зачесалось его родное тело и ощущения чесотки передались сюда в виртуал. Но парализующий страх, который в этот раз пришел на помощь и воля, которую он собрал в кулак, делали его неподвижным. Оба он и паук превратились в статуи. Матвей даже не моргал, он краем глаза наблюдал за своим врагом.