– Время, время…
На этом покойнике обнаружились красивые золотистые браслеты, которые тут же поменяли владельца. Вроде бы, все…
Пока я прикидывал, куда отступать, скелет неожиданно очнулся, повернул голову и звонко щелкнул зубами, заставив меня отскочить в сторону, а потом и злобно выругаться.
Моему взгляду открылось то, чего не было заметно раньше – за черепом неупокоенного тускло поблескивала маленькая желтая сережка. Вот только достать ее, к сожалению, теперь было нереально – владелец, как и его собратья, сам был не прочь что-нибудь из меня вытащить.
Топавшим ко мне костякам осталось преодолеть до своей цели последние метры.
– Скотина, – прошипел я, включая невидимость и длинными прыжками несясь к началу локации.
Побрякушка, оставшись вне пределов досягаемости, начала становиться все желаннее и желаннее. В моем воображении ее стоимость росла просто катастрофическими темпами, а само украшение с каждой секундой обретало все больше чудесных свойств и божественных бонусов.
– Черт…
Вместе с сообщением, намекнувшим, что до окончания события осталось всего пять минут, по залу прокатился тяжкий скрежет. Крышки на нескольких саркофагах раскололись вдребезги.
Судя по всему, в ближайшее время должны были восстать все оставшиеся покойники.
– Кто не успел удрать, тому северный лис…
“Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%.”
– Да, едрена вошь…
У меня наконец-то появилась возможность без ограничений сидеть в невидимости и я ей тут же воспользовался. Вот только что именно теперь делать? Новый саркофаг открыть я не сумею, остается только заглянуть в один из тех, откуда вылезают скелеты… и желательно выбрать цель поближе к выходу.
К сожалению, проклятые твари, раздолбав свои могилы, не особенно-то спешили их покидать. Хотя, когда я вышел из невидимости возле входа в тоннель, активность местных обитателей стала заметно выше.
Три минуты… черт.
Половина или даже две трети сокровищ мира лежало сейчас передо мной, а я никак не мог их взять.
– Дерьмо!
Две минуты. Поблизости один из скелетов окончательно вылез из гроба и резво шагнул в мою сторону.
Невидимость… сумасшедший бег до его ящика, осмотр… ничего. Еще раз черт.
Я снова появился на виду и вся нежить мигом сориентировалась, куда идти.
Еще один скелет освободил свою гробницу. Я бросился к ней, опять скрывшись от взоров неупокоенных.
Интересно, а чем, кстати, они смотрят вообще?
Минута. Взгляд зацепился за небольшие потертые ножны, лежавшие внутри саркофага. Наконец-то лут…
Радостно схватив находку, я немного сплоховал и умудрился поцарапаться об острый край крышки.
– Едрена вошь…
Невидимость слетела в мгновение ока, а находившийся рядом скелет со всей дури врезал мою многострадальную тушку ржавым мечом.
“Вы получили урон: 83 от Скелет-воин.”
Хорошо, что неприятные ощущения в игре купируются. Досталось мне как следует, но это все же была терпимая боль. Хотя глаза все равно заволокло красной пеленой, а в ушах послышался тревожный стук сердца.
Впрочем, даже свалившись на пол от удара, я не выпустил свою добычу. Засунул ее в инвентарь, откатился к выходу… во второй раз скелет по мне уже не попал. Потом невидимость снова стала доступна и я вывалился из склепа уже под ее защитой.
Буквально через несколько секунд в зале послышался чудовищный грохот и вход намертво перегородили несколько огромных плит.
Все закончилось.
Внизу поля зрения замелькали сообщения. Система выдала мне новый уровень, повысила “кладоискателя”, а также расщедрилась на совершенно новую плюшку – навык “осквернитель”.