Спустя десять часов игры я получил-таки заветный шестидесятый.

– Ну что, Тень, поздравляю, – устало произнес командир. – Мы дело сделали, так что договор закончен. До выхода тебе добраться будет не сложно, поэтому лично я в оффлайн. Надо отдохнуть чутка. Бывай.

Следом за Леголасом со мной попрощались и остальные. А затем вся группа разом смылась из подземелья, исчезнув в каком-то хитром портале.

Мы с питомцем неожиданно остались совсем одни в этом крысином царстве.

– Что, Жорик, бросили нас? – поинтересовался я у дракона.

Тот в ответ гневно щелкнул хвостом.

– Может, дальше пойдем, крыс потрошить?

Пет с сомнением взглянул на меня своими пустыми глазницами.

– Верно, надо шмот купить, – вздохнул я. – Значит, отправимся на выход.

Выбраться из переплетающихся коридоров, постепенно заполняющихся новыми крысами, оказалось не так уж и просто. Но, вдоволь побегав по извилистым туннелям и собрав в итоге за собой целый хвост из жаждущих крови грызунов, мы все же добрались до выхода, стремглав выскочили на поверхность...

– Я вам говорю, здесь – лучшее место для быстрой прокачки! – авторитетно вещал толстенький гном двадцать пятого уровня, стоя перед самым входом в подземелье.

Его спутники, разношерстная группа из пяти или шести игроков, почтительно внимала словам предводителя.

– Живность там внутри слабенькая, нам на один зуб... Что за...

– Извини, бро! – я огромными прыжками промчался мимо, пытаясь хоть на пару шагов оторваться от здоровенной крысы шестидесятого уровня, твердо решившей отправить меня к праотцам.

Ее товарищи целеустремленной лавиной вылетели из пещеры вслед за нами.

Позади послышался испуганный девичий визг... И тут же оборвался.

Я продолжил нестись в сторону города, благодаря судьбу за то, что “акробат” остался при мне. Жора, выбравшись из пещеры, тут же взлетел и теперь нарезал круги сверху. Молодец, не умер в этой заварушке...

К моему несказанному облегчению, крысы шагов через пятьдесят растеряли всю агрессивность, развернулись и, смешно подпрыгивая, отправились обратно в свои норы.

Мы же с драконом повернули к поселению. Пора реализовывать накопившиеся задумки и покупать колечки на ловкость. А заодно решать – привязывать ли перстень принцессы, или же тратить полтинник на дальнейшую прокачку.

Вменяемые и подходящие мне по соотношению цена-качество кольца на шестидесятый уровень сейчас стоили по полторы тысячи за штуку. Шесть колец – девять тысяч. И плюс девяносто шесть пунктов ловкости в итоге.

Денег после покупки у меня осталось чуть больше пятидесяти тысяч, но тратить их на привязку я так и не решился. Лучше волью все в дальнейший полет по уровням. А потом уж как-нибудь разберемся.

Нацепив на пальцы обновки и открыв окно характеристик, глянул на развитие персонажа.

 

Смертная Тень. Темный патриарх. 60 уровень:

Урон: 702-702.

Здоровье: 510.

Мана: 110.

Броня: 0.

Сопротивление магии огня: 3000%%.

Сопротивление ядам: иммунитет 50%%.

Сопротивление звездной магии: (500).

Сопротивление кровавой магии: (500).

Сопротивление магии смерти: (500).

 

Характеристики:

Сила: 291 (351).

Восприятие: 2 (62).

Ловкость: 2 (98).

Выносливость: 1 (51).

Интеллект: 11.

Удача: 1.

Харизма: 11.

 

Особенности:

Невидимый.

Домовладелец: 1.

Легионер Золотой Когорты.

Ночное зрение.

Акробат.

Картограф.

Вампир.

Беззащитный.

Кровопийца.

Апостол Огненного бога: 10503.

Вкусивший Бездну: 56/200.

Отрицание Зла.

Знакомый: 1.

Проповедник Смерти: 0.

 

Умения:

Аура смерти.

(Кровавая аура: 60).

Стальные когти.

Татуировки: 2.

Гибель богов: 7/100.

(Дым).

 

Магия:

Внеклассовая: Призрак летучей мыши, Лик ужаса.