Ещё когда только готовился к операции, я предположил, что имя устроившего светопреставление в Долине Гробниц рано или поздно вычислят, после чего недовольные игроки, а также любители халявы, не очень честными или совсем уж читерскими способами будут искать мои тайники в виртуальной игре. А потому магическое хранилище я оформил не на своего персонажа Шэдоу Кейна, а оставил имя владельца пустым. Админов игры такой простой трюк конечно не обманет, но нечистоплотные игроки уже не смогут обнаружить сокровища Шэдоу Кейна при использовании служебных команд вроде вывода списка принадлежащих игроку предметов с указанием точных координат этих вещей. За использование служебных команд и другие читерские приёмы игроков в «РИО» нещадно отправляли в бан, но что такое временный или даже постоянный бан в сравнении с возможностью сообщникам читера заполучить игровые сокровища на многие миллионы золотых монет?

Именно поэтому я и не стал оформлять банковскую ячейку на своего персонажа. И сейчас фактически любой игрок мог получить доступ к хранилищу с трофеями, если выполнит четыре условия:

1) лично явится в отделение Банка Гремлинов в городе Балинхейм;

2) будет знать номер нужной магической ячейки;

3) будет помнить проверочный цифровой код;

4) будет иметь при себе специальный резной ключ.

Резной ключик мой персонаж имел при себе во время взрыва бочек с драконьей желчью и, если я правильно понимал сложившуюся ситуацию, тот ключ был безвозвратно уничтожен вместе с самим человеком-ассасином Шэдоу Кейном и всем его инвентарём. Однако имелся и дубликат ключа, который я создал на тот случай, если потеряю основной (а это очень легко было допустить, учитывая краткое время неуязвимости и увеличенный шанс дропа предметов при смерти игроков). Дубликат ключа я хитро спрятал в очень непростом месте, куда случайные игроки не забредут. Причём этот предмет был заказан через НПС-посредника из Гильдии Воров у опять же НПС-ремесленника и никак игровыми алгоритмами не был связан с моим персонажем, так что даже если админы игры с помощью служебных команд будут просматривать все принадлежащие Шэдоу Кейну вещи на всех территориях «Расколотой Империи Онлайн», этого ключа они не обнаружат. Без ключа же ещё целых двадцать четыре дня никто не сможет претендовать на принадлежащие мне трофеи, даже если какими-то неигровыми приёмами вызнает информацию про банк, ячейку и цифровой код.

Собственно, моё предложение, с которым я сейчас шёл к бритоголовому приятелю Глебу, как раз и заключалось в том, чтобы он зашёл в игру своим Дроу-Некромантом после очень долгого более чем полуторагодового перерыва и отправился в Долину Златокудрых Дриад. Там забрал ключ, посетил Банк Гремлинов, открыл магическую ячейку и сразу же приватным контрактом отправил тот чёртов лук богини охоты Артемиды нужному персонажу. Это полностью закрыло бы мои обязательства перед опасным итальянцем, после чего я смог бы вздохнуть чуточку спокойнее. Остальные же трофеи я хотел предложить разделить поровну: половину пусть Глеб берёт себе, половину пусть передаст посреднику, которого укажет синьор Габриэле. Деньги за реализацию трофеев я бы вскоре получил в реальном мире, после чего смог бы забыть о «РИО», своём персонаже и всех связанных с ним переживаниях.

По идее всё выглядело достаточно простым. Связывать «преступника-террориста» Шэдоу Кейна с неким непримечательным Некромантом невысокого уровня никто бы не стал. Да, наши персонажи когда-то очень давно общались и даже играли вместе, что админы вполне могли отследить, изучив логи четырёх-пятилетней давности. Вот только за прошедшие пять лет Шэдоу Кейн общался со многими сотнями и даже тысячами игроков, так что подозревать всех в пособничестве и отслеживать каждого у моих недоброжелателей не было никакой возможности.