- Нам сюда, - хрипло сказал он, и первый вошел в помещение, толкая толстую дверь плечом.
Я несколько замешкался, так как из комнаты расходился смрад разложение, вызывая во мне панический приступ страха, но это игра, мой основной квест, и я просто обязан его выполнить. Но сначала нужно знать, что от меня хотят, где тут мои параметры, квесты?
Шаря глазами по иконкам быстрого доступа в интерфейсе, я клацал всюду, то, что было непонятно пропускал, потом разберусь. Параметры персонажа меня заинтересовали, да и общий вид, которым одарил меня Желтый Император, заставлял задуматься о своем психическое состоянии.
Имя: Салькад.
Раса: Человек.
Уровень: 1.
Класс: скрыт.
Сила – 12.
Ловкость – 14.
Стойкость – 12.
Выносливость – 14.
Воля – 20.
Мудрость – 11.
Интеллект – 22.
Навыки:
Умения:
Достижения:
Мой внешний вид был взят из реального прототипа, общая субтильность и черты внешности, были схожи во всем, но, они были искажены и вызывали страх. Я был бледным, тощим, долговязым парнем, с длинными черными патлами, страшным лицом на котором светились безумием, впалые черные глаза, лицо пересекало несколько непонятных темных полос, или татуировок, зубы были отвратительно длинными, заостренными.
Следующей, была вкладка с заданиями, и там уже была первая запись.
Задание. «Азы некромантии».
Цель. Получить звание адепта некромантии. Пройдите первичные уроки у некроманта Дестара:
- подымите своего первого раба.
- научитесь пользоваться проклятьями.
- заслужить, свой некрономикон.
Ого, с первых мгновений игры, меня записали в маги, для Карибана подобное является весомой редкостью, особенно для приключенческого режима. Интересно, какую мне легенду сочинили.
Чуть ниже, была скромная история жизни, в которой не было ничего примечательно.
Мальчик Салькад, не помнил своих родителей, только имя, которым его называли при жизни в трущобах города Ранталь. Воровство, убийства, постоянный страх за свою жизнь, заставили его желать другой жизни, в которой он никого не будет бояться, бояться, будут только его! Столь навязчивая цель, заставила его покинуть безопасный город вольных баронств и искать другой жизни, в других не менее опасных местах, бескрайней Сандарской степи. К своим шестнадцати зимам жизни, Салькад успел много кем побывать, зарабатывая себе на хлеб. Он бродяжничал, моля добрых людей о снисхождении и подаянии. Был разбойником, который грабил тех самых добрых людей, отбирая их монеты и жизни. Был стражем караван, оруженосцем разбойного барона. В итоге, он нашел свое призвание и осознал кем хотел быть, добровольно отправившись в услужение темным магам, ковен которых, располагался в непроходимых горах. Ему удалось доказать темным магам, что он достоин обучаться у них, и стал помощником некроманта Дестара…
Оказавшись в хорошо освещенный зале, мне сразу захотелось из него выйти. В нем было множество столов, на которых громоздились мертвые человеческие тела, разной степени целостности. В углу помещения находилась повозка, заваленная еще целыми телами, все это создавало, просто отвратительный смрад и я с трудом держался, чтобы удержать желудок в узде, а стоит ли? Это же игра, я не видел на стримах, чтобы игрока могло вырвать.
- Чего встал, быстрее проходи, - крикнул мужик, находясь рядом со столом, на котором лежало относительно целое тело мертвого мужчины. – Смотри и запоминай, вскрываешь кожу на лбу, и вырезаешь на черепе знак контроля.
В два движения острым ножом, мой учитель вскрыл кожу, и продемонстрировал белесый череп, и другим ножом с толстым лезвием, принялся выводить большой знак во весь лоб.