Когда я проводил разведку, я старался не отходить далеко от места трагедии, мне не хотелось по много километров таскать труппы, поэтому радиус поисков укрытия, ограничиваться одним километром. А ведь почти идеальное укрытие, было рядом, нужно было пройти чуть дальше метров на сто, черт, ладно. 

Как оказалось игроки целенаправленно двигались к этим руинам. Часть из них стали разбивать временный лагерь, остальные, собрались вокруг центральных руин поселения, и вскоре стали скрываться в развалинах здания, спускаясь в неприметный люк. Как минимум, они там надолго, и у меня есть время на подготовку. Сейчас меня мало волновало, что кто-то может застать за таким сокровенным занятием. Под свои нужны я приспособил телегу, предварительно скинув в грязь, все ненужные пожитки беженцев. 

Положив на телегу ближайшее мужское тело, приступил к созданию зомби. Я быстро, твердой уверенной рукой, покрывал кости усиленными печатями. Только в печать контроля добавлял новый элемент, целую сегментную конструкцию, которая весьма органично вписалась в общий состав печати, создавая весьма ужасающий рисунок.

Слова, заклиная мгновенно вдохнули псевдо-жизнь, в моего слугу, когда тело закончило дергаться, я отдал первые команды:

- Поднимись, раб мой.

В этот раз у зомби, не было никаких дерганых движений, будто он заново учился двигаться, после нескольких суток активного возлияния алкоголя. Каждое его движение было уверенным, четким, будто передо мной не мертвец, а живой человек.

В этот момент перед глазами выскочил новое системное оповещение, совмещенное с незнакомой таблицей интерфейса.

Осмыслив увиденное, я едва сдержался, чтобы не запрыгать на месте, хлопая в ладоши от переполнившей меня радости. Как оказалось, новые модифицированные печати не только усиливали интеллектуальные способности зомби, но и открывали, новый интерфейс. В нем можно отдельно настраивать поведение каждого раба, на котором стоит новая печать контроля. Правда, пока там всего разблокировано пять позиций тонкой настройки, я думаю со временем все это может измениться.

Теперь в моих руках была возможность полноценно программировать зомби, распределить им приоритеты, для тех или иных ситуаций. Первому зомби я даже решился дать имя, Молоток, я хотел выдать ему щит, прочные доспехи и сделать из него полноценного телохранителя и даже прописал, ему все пункты действий во время боевой обстановки.

Я возился в течении двух часов, поднял еще четырех зомби, снарядил их найденными доспехами, из кольчуги и кожи, вооружил щитами и топорами, более качественного оружия я не нашел. Также возник дефицит нормального материала, тела стариков и женщин я в работу брать не хотел, уж слишком они хрупко выглядели. Ничего, скоро я заполню свободный лимит верными бойцами, проблема только в том, что моего резерва для таких поступков оказалось маловата, и даже вкинутые тридцать единиц параметров в мудрость, не сильно поменяли ситуацию. Десяток низшей нежити, плюс Кирпич полностью съедают мой резерв, а без возможности творить проклятья, я теряю колоссальную часть своих сил, поэтому продеться искать компромисс и думать, как увеличить свой резерв. 

Я критически осмотрел свое воинство, выстроившиеся в кривую шеренгу. Рваные, окровавленные доспехи, многие металлические части были потеряны или разбиты. Грязь, вперемешку с кровью, маскировала их в страшных непонятных уродов. А запах, уже начинал давить на разум приторным оттенком разложения. Но это пока, они еще свежие, их тела должны напитаться достаточным количеством энергии смерти, она восстановит легкие повреждения плоти, и законсервирует от разложения, для новой полной приключений жизни. Всего моя армия пополнилась восьмеркой зомби, только Молоток получил себе полноценную роль моего телохранителя. Остальные ограничились набором команд, призванных улучшить восприятие моих приказов. Когда будет необходимость, допустим, спрятаться, все они притворяться мертвыми приняв трагические живописные позы.